热文03年一位技术大牛写的如何迅速成为Java高手
站住大牛的肩膀上,看java学习 以下内容出自:[http://bbs.chinaunix.net/thread-170993-1-1.html][http_bbs.chin
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在开发者模式下,在开发者选项中,可以勾选“显示触摸操作”,然后只要点击屏幕就会在点击的位置有圈圈显示。如何找到绘制圈圈的代码部分,有什么技巧来阅读代码量这么大的andr
首先把一些概念强化一下 各种Buffer,DX里面有TargetBuffer,ZBuffer和StencilBuffer,在创建Device时有一个参数是D3DPR
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实现效果如下: ![1092504-20190709143345276-784581236.png][] websocket最大的遍历性是服务器可以向客户端推送消息。 现
前言: 1. 上一篇我们讲解了亲戚:ArrayBlockingQueue : [https://blog.csdn.net/zhangyong01245/article
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需求:生成n个小球,让他们在一个大盒子中碰壁反弹,要求小球随机颜色,大小,初始位置,运动速度。 思路分析: 创建小球随机颜色等,添加到页面中。然后让小球发生移动。 ps:计
想要理解通过Runnable接口与继承Thread类两种创建线程方式的不同,首先要清楚任务与线程的区别。 你应该看到要执行的任务与驱动它的线程之间有一个差异,这个差异在Ja
点击蓝色“五分钟学算法”关注我哟 加个“星标”,天天中午 12:15,一起学算法 ![640?wx\_fmt=jpeg][640_wx_fmt_jpeg] 作者 | P.
一.线程安全性 一般而言,如果一个类在单线程环境下能够运作正常,并且在多线程环境下,在其使用方不必为其做任何改变的情况下也能运作正常,那么我们就称其是线程安全的。反之
1:下载 点击file,点击settings,找到plugins,之后所搜translation并下载,他会自动从新启动idea ![986372-201908101701
一,Atomic 概述 1,原子类 \ JUC中提供了一系列原子类,通过CAS在多线程环境下来保证原子操作,此处只对 AtomicInteger进行简单分析
一,ConcurrentHashMap概述 1,ConcurrentHashMap \ ConcurrentHashMap 和 HashMap 原理基本一致
一,ThreadLocal概述 1,TheadLocal —— 线程隔离对象 \ JDK内部提供了线程隔离对象 ThreadLocal ,注意该类与AQS或
[题目链接][Link 1] 这道题应该很快看出是平衡树吧。对于每次操作,相当于是在维护好的平衡树上找前驱和后继。一开始我想的是维护两棵平衡树,一棵宠物树,一棵是人树。但是我
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最近在看《Spring实战(第4版).pdf》 ![20191007084134828.png][] 目录用思维导图软件“mind manager”整理了一下,共分四大部分
GCN代码分析 1 代码结构 . ├── data // 图数据 ├── inits // 初始化的一些公用函数 ├── layers // GCN层
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