unity3d——角色移动控制
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using UnityEngine; using System.Collections; public class MoveByA
其实不需要什么空物体了,war3式的平移效果其实是高度不变平行地面的一个平面上四处移动的问题了,光translate摄像机是不行的 贴上我完整的代码吧 复
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resour
原文地址:[http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165][http_blog.csdn.net_sparrow
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
在一些论坛上看到有人问在unity里面控制鼠标的移动范围,有二种方法,一个是调用windows 系统的 user32.dll的ClipCursor函数 再一种就是 通过Cu
一个是通过W、A、S、D来移动人物(示例一),另个是按屏幕上的按钮来移动人物(示例二)。很简单,只改了几行代码。 下面是“Assets”文件夹里面的资源。 ![waterm
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