发表评论取消回复
相关阅读
相关 在Unity中如何实现人物对话
在Unity中实现人物对话,你可以使用对话系统或者自己编写代码来实现。 使用对话系统的方法: 1. 在Unity中导入对话系统插件。有许多可用的对话系统插件,例如 Fun
相关 Unity Shader人物发光特效
Unity Shader人物发光特效 写在前面 效果 实现方法 项目地址 写在后面 写在前面 当人物被击中或则有任务引导提升时,人物
相关 unity3D人物移动的实现(二)
运行之前的项目,小人可以自由移动,但是移动过程中,会有停止按键后滑动一段距离的效果,这是因为脚本中的GetAxis函数,他得到的值随着按键的过程而变化,所以每一次松开的时候,该
相关 unity3D人物移动的实现(一)
人物的移动,首先要考虑人物与地面的碰撞,碰撞发生的条件是,两者必须都为碰撞体,且至少有一方为刚体,为了方便,我们就给人物加上刚体属性和碰撞体。 1首先是碰撞体属性,人形使用
相关 unity转身代码_3DRPG游戏怎么控制人物转身
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 void move() \{ //前进 if (Input.GetKey( KeyCode.W )) \{ isRun
相关 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转
欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 ---------------
相关 Unity3d中简单的实现人物移动射线控制人物旋转抬头
// 移动速度 public float Speed = 5f; // 获取刚体 private Rigidbody Rigid; // 地面层Layer
相关 Unity3D 示例——人物移动
一个是通过W、A、S、D来移动人物(示例一),另个是按屏幕上的按钮来移动人物(示例二)。很简单,只改了几行代码。 下面是“Assets”文件夹里面的资源。 ![waterm
相关 Unity中控制人物的旋转
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
还没有评论,来说两句吧...