Go数据类型

谁借莪1个温暖的怀抱¢ 2021-09-21 07:22 575阅读 0赞

Go 语言按类别有以下几种数据类型:
























序号

类型和描述

1

布尔型

布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。

2

数值类型

整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。

3

字符串类型:

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

4

派生类型:

包括:

(a) 指针类型(Pointer)

(b) 数组类型

(c) 结构化类型(struct)

(d) 联合体类型 (union)

(e) 函数类型

(f) 切片类型

(g) 接口类型(interface)

(h) Map 类型

(i) Channel 类型

数值类型

Go语言的数值类型分为以下几种:整数、浮点数、复数,其中每一种都包含了不同大小的数值类型,例如有符号整数包含 int8、int16、int32、int64 等,每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支持正负符号

整数类型:








































序号

类型和描述

1

uint8

无符号 8 位整型 (0 到 255)

2

uint16

无符号 16 位整型 (0 到 65535)

3

uint32

无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)

4

uint64

无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

5

int8

有符号 8 位整型 (-128 到 127)

6

int16

有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)

7

int32

有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)

8

int64

有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

Go语言同时提供了有符号和无符号的整数类型,其中包括 int8、int16、int32 和 int64 四种大小截然不同的有符号整数类型,分别对应 8、16、32、64 bit(二进制位)大小的有符号整数,与此对应的是 uint8、uint16、uint32 和 uint64 四种无符号整数类型。

浮点型:
























序号

类型和描述

1

float32

IEEE-754 32位浮点型数

2

float64

IEEE-754 64位浮点型数

3

complex64

32 位实数和虚数

4

complex128

64 位实数和虚数

Go语言浮点类型(小数类型)

Go语言提供了两种精度的浮点数 float32 和 float64,它们的算术规范由 IEEE754 浮点数国际标准定义,该浮点数规范被所有现代的 CPU 支持。

这些浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数取值范围的极限值可以在 math 包中找到:

  • 常量 math.MaxFloat32 表示 float32 能取到的最大数值,大约是 3.4e38;
  • 常量 math.MaxFloat64 表示 float64 能取到的最大数值,大约是 1.8e308;
  • float32 和 float64 能表示的最小值分别为 1.4e-45 和 4.9e-324。

一个 float32 类型的浮点数可以提供大约 6 个十进制数的精度,而 float64 则可以提供约 15 个十进制数的精度,通常应该优先使用 float64 类型,因为 float32 类型的累计计算误差很容易扩散,并且 float32 能精确表示的正整数并不是很大。

Go语言复数

Go语言中复数的类型有两种,分别是 complex128(64 位实数和虚数)和 complex64(32 位实数和虚数),其中 complex128 为复数的默认类型。

复数的值由三部分组成 RE + IMi,其中 RE 是实数部分,IM 是虚数部分,RE 和 IM 均为 float 类型,而最后的 i 是虚数单位。

声明复数的语法格式如下所示:

var name complex128 = complex(x, y)

其中 name 为复数的变量名,complex128 为复数的类型,“=”后面的 complex 为Go语言的内置函数用于为复数赋值,x、y 分别表示构成该复数的两个 float64 类型的数值,x 为实部,y 为虚部。

上面的声明语句也可以简写为下面的形式:

name := complex(x, y)

对于一个复数z := complex(x, y),可以通过Go语言的内置函数real(z) 来获得该复数的实部,也就是 x;通过imag(z) 获得该复数的虚部,也就是 y。

其他数字类型

Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。以下列出了其他更多的数字类型:




























序号

类型和描述

1

byte

uint8别名

2

rune

int32别名

3

uint

32 或 64 位

4

int

与 uint 一样大小

5

uintptr

无符号整型,用于存放一个指针

Go语言的字符有以下两种:

  • 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。
  • 另一种是 rune 类型,代表一个 UTF-8 字符,当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型等价于 int32 类型。

此外还有两种整数类型 int 和 uint,它们分别对应特定 CPU 平台的字长(机器字大小),其中 int 表示有符号整数,应用最为广泛,uint 表示无符号整数。实际开发中由于编译器和计算机硬件的不同,int 和 uint 所能表示的整数大小会在 32bit 或 64bit 之间变化。如果装的系统是32位,则是int32;如果是64位则是int64,系统决定使用多少位来存放

大多数情况下,我们只需要 int 一种整型即可,它可以用于循环计数器(for 循环中控制循环次数的变量)、数组和切片的索引,以及任何通用目的的整型运算符,通常 int 类型的处理速度也是最快的。

类型别名

用来表示 Unicode 字符的 rune 类型和 int32 类型是等价的,通常用于表示一个 Unicode 码点。这两个名称可以互换使用。同样,byte 和 uint8 也是等价类型,byte 类型一般用于强调数值是一个原始的数据而不是一个小的整数。

特殊类型

最后,还有一种无符号的整数类型 uintptr,它没有指定具体的 bit 大小但是足以容纳指针。uintptr 类型只有在底层编程时才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。

尽管在某些特定的运行环境下 int、uint 和 uintptr 的大小可能相等,但是它们依然是不同的类型,比如 int 和 int32,虽然 int 类型的大小也可能是 32 bit,但是在需要把 int 类型当做 int32 类型使用的时候必须显示的对类型进行转换,反之亦然。

Go语言中有符号整数采用 2 的补码形式表示,也就是最高 bit 位用来表示符号位,一个 n-bit 的有符号数的取值范围是从 -2(n-1) 到 2(n-1)-1。无符号整数的所有 bit 位都用于表示非负数,取值范围是 0 到 2n-1。例如,int8 类型整数的取值范围是从 -128 到 127,而 uint8 类型整数的取值范围是从 0 到 255。

哪些情况下使用 int 和 uint

程序逻辑对整型范围没有特殊需求。例如,对象的长度使用内建 len() 函数返回,这个长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。

反之,在二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 int 和 uint。

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