有趣的数据结构算法18——马踏棋盘问题(骑士周游问题)的C语言实现(回溯法)及其解析

灰太狼 2021-10-30 02:28 745阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,745人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 棋盘算法

    一:马踏棋盘算法介绍 1. 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题。 2. 将马随机放在国际象棋的 6×6 棋盘 Board\[0~5\]\[0~5\]的某个方格中,马按走

    相关 棋盘算法实现

    一 游戏介绍 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board\[0~7\]\[0~7\]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。