设计模式——开闭原则

悠悠 2021-11-06 00:06 347阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,347人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 设计模式原则之一:原则

    定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误

    相关 设计模式原则原则(OCP)

    定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误

    相关 设计模式——原则

    开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。 具体实现:为系统定义一个相对稳定的抽象层,而将不同的实现行为移至具体的实现层中完成。在很多面向对象编程语言中都提供了接口、抽象类等机制,可