线性表—链式存储之单链表
线性表—链式存储之单链表
- 1、定义
- 2、表示方式
- 3、时间效率
- 4、相关概念
- 5、头指针与头结点的异同
- 6、带头节点的单链表与不带头结点的单链表
- 7、单链表的优缺点(相比于线性表)
- 8、带头结点的单链表代码
1、定义
用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。
其结构特点:逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻。
2、表示方式
链表中的数据是以结点来表示
3、时间效率
*插入和删除一个数据元素的时间复杂度为O(1)
*查找的时间复杂度为O(n)
4、相关概念
数据域
存储数据元素信息的域
指针域
存储后继元素的域
节点
数据域+指针域
头指针
指向链表中第一个结点(或为头结点、或为首元结点)的指针
头结点
在链表的首元结点之前附设的一个结点;数据域内只放空表标志和表长等信息,它不计入表长度
首元结点
指链表中存储线性表第一个数据元素a0的结点
5、头指针与头结点的异同
头指针
*头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字
*头指针必须有。无论链表是否为空,头指针不为空。
头结点
*头结点不是必需的
*头结点的数据域一般无意义(也可存放链表长度)
*头结点使得对首元结点的插入与删除与其他节点的操作统一起来了
6、带头节点的单链表与不带头结点的单链表
带头节点的单链表
不带头结点的单链表
7、单链表的优缺点(相比于线性表)
和顺序表相比,单链表的优点和缺点正好相反
优点
*不需要预先确定数据元素的最大个数
*插入和删除操作不需要移动数据元素
缺点
*查找数据元素时需要顺序进行,不能像顺序表那样随机查找任意一个数据元素
*每个结点中要有一个指针域,因此空间单元利用率不高,而且单链表操作的算法也较复杂
8、带头结点的单链表代码
link.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef int Status; //返回状态
typedef int DataType; //数据类型
typedef struct Node
{
DataType data;
struct Node *next;
}Link;
int LinkLength(Link *head); //获取链表长度
void InitiaLink(Link **head); //初始化链表
Status CleanLink(Link *head); //清空链表
Status DestroyLink(Link *head); //销毁链表
Status DeleteLinkElem(Link *head, int i); //删除链表元素
Status GetLinkElem(Link *head, int i, DataType *elem); //获取链表元素
Status LinkInsertElem(Link *head, int i, DataType elem); //在链表插入元素
#endif // MAINWINDOW_H
link.c
#include "link.h"
//初始化链表
void InitiaLink(Link **head)
{
*head = (Link *)malloc(sizeof(Link));
(*head)->next = NULL;
(*head)->data = 0;
}
//获取链表长度
int LinkLength(Link *head)
{
int length = 0;
Link *p = head;
if (head == NULL)
{
return length;
}
while(p->next != NULL)
{
length++;
p = p->next;
}
return length;
}
//插入元素
Status LinkInsertElem(Link *head, int i, DataType elem)
{
int j = 0;
Link *q = NULL;
Link *p = head;
if (i < 0)
{
printf("Error index!\n");
return FALSE;
}
while (p->next != NULL && j < i - 1)
{
p = p->next;
j++;
}
if(j != i - 1)
{
printf("元素位置参数错!\n");
return FALSE;
}
q = (Link *)malloc(sizeof(Link));
q->data = elem;
q->next = p->next;
p->next = q;
return TRUE;
}
//获取元素
Status GetLinkElem(Link *head, int i, DataType *elem)
{
int j = 0;
Link *p = head;
if (i > LinkLength(head) || i < 0)
{
printf("Error index!\n");
return FALSE;
}
while (p->next != NULL && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(j != i)
{
printf("取元素位置参数错误!\n");
return FALSE;
}
*elem = p->data;
return TRUE;
}
//删除元素
Status DeleteLinkElem(Link *head, int i)
{
int j = 0;
Link *p = head;
Link *q = NULL;
if (i > LinkLength(head) || i < 0)
{
printf("Error index!\n");
return FALSE;
}
while (p->next != NULL && j < i - 1)
{
p = p->next;
j++;
}
if(j != i - 1)
{
printf("位置参数错误!\n");
return FALSE;
}
q = p->next;
p->next = p->next->next;
free(q);
return TRUE;
}
//销毁链表
Status DestroyLink(Link *head)
{
Link *q = NULL;
Link *p = head;
if (p == NULL)
{
printf("Link is empty!\n");
return FALSE;
}
while (p != NULL)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
head = NULL;
return TRUE;
}
//清空链表
Status CleanLink(Link *head)
{
Link *q = NULL;
Link *p = head;
if (p->next == NULL)
{
printf("Link has been cleaned!\n");
return FALSE;
}
while (p->next != NULL)
{
q = p->next;
p->next = p->next->next;
free(q);
}
return TRUE;
}
main.c
#include "link.h"
int main()
{
int elem = 0;
int length = 0;
Link *head;
InitiaLink(&head);
printf("Insert data:\n");
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
LinkInsertElem(head, i, i);
}
printf("Link data:\n");
for (int i = 1; i <= LinkLength(head); i++)
{
GetLinkElem(head, i, &elem);
printf("%d\n", elem);
}
length = LinkLength(head);
printf("Link length:%d\n", length);
printf("After delete data:\n");
DeleteLinkElem(head, 4);
for (int i = 1; i <= LinkLength(head); i++)
{
GetLinkElem(head, i, &elem);
printf("%d\n", elem);
}
length = LinkLength(head);
printf("Link length:%d\n", length);
printf("Clean link:\n");
CleanLink(head);
length = LinkLength(head);
printf("Link length:");
printf("%d\n", length);
printf("Destory link:\n");
DestroyLink(head);
printf("Link has been destoryed!\n");
return 0;
}
注:清空链表是保留头结点,删除其余的结点。销毁链表是将头结点也一并删除。
还没有评论,来说两句吧...