[游戏开发]LÖVE2D(1):引擎介绍

曾经终败给现在 2021-11-16 05:46 501阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,501人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 cocos2d-x物理引擎介绍

    原理介绍 物理引擎是模仿真实世界的物理运行规律,使得精灵做出自由落体、抛物线运动、反弹、碰撞等效果。这些算法引擎都已经实现,不需要我们去写代码,只需要掌握调用方法即可,因

    相关 cocos2d游戏开发日记2

    完成了基础的环境搭建以及尝试了几种不同的切换风格之后,开始迫不及待的进入的游戏开发的进程。 看了子龙山人的博客之后,自己用tiled map尝试制作一个横版的游戏背

    相关 Cocos2d-android游戏引擎

    什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计

    相关 Cocos2d-android游戏引擎

    什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计