C++智能指针

曾经终败给现在 2021-12-05 16:37 487阅读 0赞

1.智能指针的作用

  1. C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。

理解智能指针需要从下面三个层次:

  1. 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。
  2. 智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。
  3. 智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C++和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:

  Animal a = new Animal();

  Animal b = a;

  1. 你当然知道,这里其实只生成了一个对象,ab仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,
  2. Animal a;
  3. Animal b = a;
  4. 这里却是就是生成了两个对象。

2.智能指针的使用

智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr

2.1 shared_ptr的使用

shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。

  • 初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr p4 = new int(1);的写法是错误的
  • 拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。
  • get函数获取原始指针
  • 注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存
  • 注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍。

    include

    include

    int main() {

    1. {
    2. int a = 10;
    3. std::shared_ptr<int> ptra = std::make_shared<int>(a);
    4. std::shared_ptr<int> ptra2(ptra); //copy
    5. std::cout << ptra.use_count() << std::endl;
    6. int b = 20;
    7. int *pb = &a;
    8. //std::shared_ptr<int> ptrb = pb; //error
    9. std::shared_ptr<int> ptrb = std::make_shared<int>(b);
    10. ptra2 = ptrb; //assign
    11. pb = ptrb.get(); //获取原始指针
    12. std::cout << ptra.use_count() << std::endl;
    13. std::cout << ptrb.use_count() << std::endl;
    14. }

    }

2.2 unique_ptr的使用

  unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。

  1. #include <iostream>
  2. #include <memory>
  3. int main() {
  4. {
  5. std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10);
  6. std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl;
  7. std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr);
  8. std::cout << wp.use_count() << std::endl;
  9. if(!wp.expired()){
  10. std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr
  11. *sh_ptr = 100;
  12. std::cout << wp.use_count() << std::endl;
  13. }
  14. }
  15. //delete memory
  16. }

2.4 循环引用

考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 里边很好写,不用担心内存泄漏,也不用担心空悬指针,只要正确初始化myChild 和myParent,那么Java 程序员就不用担心出现访问错误。一个handle 是否有效,只需要判断其是否non null。

public class Parent
{
  private Child myChild;
}
public class Child
{
  private Parent myParent;
}
在C++ 里边就要为资源管理费一番脑筋。如果使用原始指针作为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,不必担心空悬指针。但是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。

原始指针的做法,容易出错

  1. #include <iostream>
  2. #include <memory>
  3. class Child;
  4. class Parent;
  5. class Parent {
  6. private:
  7. Child* myChild;
  8. public:
  9. void setChild(Child* ch) {
  10. this->myChild = ch;
  11. }
  12. void doSomething() {
  13. if (this->myChild) {
  14. }
  15. }
  16. ~Parent() {
  17. delete myChild;
  18. }
  19. };
  20. class Child {
  21. private:
  22. Parent* myParent;
  23. public:
  24. void setPartent(Parent* p) {
  25. this->myParent = p;
  26. }
  27. void doSomething() {
  28. if (this->myParent) {
  29. }
  30. }
  31. ~Child() {
  32. delete myParent;
  33. }
  34. };
  35. int main() {
  36. {
  37. Parent* p = new Parent;
  38. Child* c = new Child;
  39. p->setChild(c);
  40. c->setPartent(p);
  41. delete c; //only delete one
  42. }
  43. return 0;
  44. }

循环引用内存泄露的问题

  1. #include <iostream>
  2. #include <memory>
  3. class Child;
  4. class Parent;
  5. class Parent {
  6. private:
  7. std::shared_ptr<Child> ChildPtr;
  8. public:
  9. void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {
  10. this->ChildPtr = child;
  11. }
  12. void doSomething() {
  13. if (this->ChildPtr.use_count()) {
  14. }
  15. }
  16. ~Parent() {
  17. }
  18. };
  19. class Child {
  20. private:
  21. std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;
  22. public:
  23. void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {
  24. this->ParentPtr = parent;
  25. }
  26. void doSomething() {
  27. if (this->ParentPtr.use_count()) {
  28. }
  29. }
  30. ~Child() {
  31. }
  32. };
  33. int main() {
  34. std::weak_ptr<Parent> wpp;
  35. std::weak_ptr<Child> wpc;
  36. {
  37. std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);
  38. std::shared_ptr<Child> c(new Child);
  39. p->setChild(c);
  40. c->setPartent(p);
  41. wpp = p;
  42. wpc = c;
  43. std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2
  44. std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2
  45. }
  46. std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 1
  47. std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 1
  48. return 0;
  49. }

正确的做法

  1. #include <iostream>
  2. #include <memory>
  3. class Child;
  4. class Parent;
  5. class Parent {
  6. private:
  7. //std::shared_ptr<Child> ChildPtr;
  8. std::weak_ptr<Child> ChildPtr;
  9. public:
  10. void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {
  11. this->ChildPtr = child;
  12. }
  13. void doSomething() {
  14. //new shared_ptr
  15. if (this->ChildPtr.lock()) {
  16. }
  17. }
  18. ~Parent() {
  19. }
  20. };
  21. class Child {
  22. private:
  23. std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;
  24. public:
  25. void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {
  26. this->ParentPtr = parent;
  27. }
  28. void doSomething() {
  29. if (this->ParentPtr.use_count()) {
  30. }
  31. }
  32. ~Child() {
  33. }
  34. };
  35. int main() {
  36. std::weak_ptr<Parent> wpp;
  37. std::weak_ptr<Child> wpc;
  38. {
  39. std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);
  40. std::shared_ptr<Child> c(new Child);
  41. p->setChild(c);
  42. c->setPartent(p);
  43. wpp = p;
  44. wpc = c;
  45. std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2
  46. std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1
  47. }
  48. std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 0
  49. std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 0
  50. return 0;
  51. }

转载于:https://www.cnblogs.com/qkqBeer/articles/11005433.html

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