Java接口:接口的定义和接口的实现,定义接口,实现接口

墨蓝 2021-12-13 13:49 830阅读 0赞

接口类似于类,但接口的成员没有执行体,它只是方法、属性、事件和索引符的组合而已。接口不能被实例化,接口没有构造方法,没有字段。在应用程序中,接口就是一种规范,它封装了可以被多个类继承的公共部分。

定义接口

接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口。Java 接口本身没有任何实现,只描述 public 行为,因此 Java 接口比 Java 抽象类更抽象化。Java 接口的方法只能是抽象的和公开的,Java 接口不能有构造方法,Java 接口可以有 public、Static 和 final 属性。

接口把方法的特征和方法的实现分隔开来,这种分隔体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其他的共同之处。

接口对于其声明、变量和方法都做了许多限制,这些限制作为接口的特征归纳如下:

  • 具有 public 访问控制符的接口,允许任何类使用;没有指定 public 的接口,其访问将局限于所属的包。
  • 方法的声明不需要其他修饰符,在接口中声明的方法,将隐式地声明为公有的(public)和抽象的(abstract)。
  • 在 Java 接口中声明的变量其实都是常量,接口中的变量声明,将隐式地声明为 public、static 和 final,即常量,所以接口中定义的变量必须初始化。
  • 接口没有构造方法,不能被实例化。例如:
  1. public interface A
  2. {
  3. publicA(){…} //编译出错,接口不允许定义构造方法
  4. }

    • 一个接口不能够实现另一个接口,但它可以继承多个其他接口。子接口可以对父接口的方法和常量进行重写。例如:
  1. public interface Student!nterface extends PeopleInterface
  2. {
  3. //接口 StudentInterface 继承 PeopleInterface
  4. int age=25; //常量age重写父接口中的age常量
  5. void getInfo(); //方法getInfo()重写父接口中的getInfo()方法
  6. }

Java 接口的定义方式与类基本相同,不过接口定义使用的关键字是 interface,接口定义由接口声明和接口体两部分组成。语法格式如下:

  1. [public] interface interface_name [extends interface1_name[, interface2_name,…]]
  2. {
  3. //接口体,其中可以包含定义常量和声明方法
  4. [public] [static] [final] type constant_name=value; //定义常量
  5. [public] [abstract] returnType method_name(parameter_list); //声明方法
  6. }

其中,public 表示接口的修饰符,当没有修饰符时,则使用默认的修饰符,此时该接口的访问权限仅局限于所属的包;interfaCe_name 表示接口的名称,可以是任何有效的标识符;extends 表示接口的继承关系;interface1_name 表示要继承的接口名称;constant_name 表示变量名称,一般是 static 和 final 型的;returnType 表示方法的返回值类型;parameter_list 表示参数列表,在接口中的方法是没有方法体的。

提示:如果接口本身被定义为 public,则所有的方法和常量都是 public 型的。

例如,定义一个接口 MyInterface,并在该接口中声明常量和方法,如下:

  1. public interface Mylnterface
  2. { //接口myInterface
  3. String name; //不合法,变量name必须初始化
  4. int age=20; //合法,等同于 public static final int age=20;
  5. void getInfo(); //方法声明,等同于 public abstract void getInfo();
  6. }

实现接口

接口被定义后,一个或者多个类都可以实现该接口,这需要在实现接口的类的定义中包含 implements 子句,然后实现由接口定义的方法。实现接口的一般形式如下:

  1. <public> class <class_name> [extends superclass_name] [implements interface[, interface…]]
  2. {
  3. //主体
  4. }

如果一个类实现多个接口,这些接口需要使用逗号分隔。如果一个类实现两个声明了同样方法的接口,那么相同的方法将被其中任一个接口使用。实现接口的方法必须声明为 public,而且实现方法的类型必须严格与接口定义中指定的类型相匹配。

例 1

在程序的开发中,需要完成两个数的求和运算和比较运算功能的类非常多。那么可以定义一个接口来将类似功能组织在一起。下面创建一个示例,具体介绍接口的实现方式。

(1) 创建一个名称为 IMath 的接口,代码如下:

  1. public interface IMath
  2. {
  3. public int sum(); //完成两个数的相加
  4. public int maxNum(int a,int b); //获取较大的数
  5. }

(2) 定义一个 MathClass 类并实现 IMath 接口,MathClass 类实现代码如下:

  1. public class MathClass implements IMath
  2. {
  3. private int num1; //第 1 个操作数
  4. private int num2; //第 2 个操作数
  5. public MathClass(int num1,int num2)
  6. {
  7. //构造方法
  8. this.num1=num1;
  9. this.num2=num2;
  10. }
  11. //实现接口中的求和方法
  12. public int sum()
  13. {
  14. return num1+num2;
  15. }
  16. //实现接口中的获取较大数的方法
  17. public int maxNum(int a,int b)
  18. {
  19. if(a>=b)
  20. {
  21. return a;
  22. }
  23. else
  24. {
  25. return b;
  26. }
  27. }
  28. }

在实现类中,所有的方法都使用了 public 访问修饰符声明。无论何时实现一个由接口定义的方法,它都必须实现为 public,因为接口中的所有成员都显式声明为 public。

(3) 最后创建测试类 NumTest,实例化接口的实现类 MathClass,调用该类中的方法并输出结果。该类内容如下:

  1. public class NumTest
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. //创建实现类的对象
  6. MathClass calc=new MathClass(100, 300);
  7. System.out.println(“100 和 300 相加结果是:”+calc.sum());
  8. System.out.println(“100 比较 300,哪个大:”+calc.maxNum(100, 300));
  9. }
  10. }

程序运行结果如下所示。

  1. 100 300 相加结果是:400
  2. 100 比较 300,哪个大:300

在该程序中,首先定义了一个 IMath 的接口,在该接口中只声明了两个未实现的方法,这两个方法需要在接口的实现类中实现。在实现类 MathClass 中定义了两个私有的属性,并赋予两个属性初始值,同时创建了该类的构造方法。因为该类实现了 MathClass 接口,因此必须实现接口中的方法。在最后的测试类中,需要创建实现类对象,然后通过实现类对象调用实现类中的方法。

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