垃圾收集算法 ╰+哭是因爲堅強的太久メ 2022-02-01 07:45 284阅读 0赞 ## 标记-清除算法 ## 其他算法的基础 主要问题: 1、效率低 2、造成大量内存碎片 ## 复制算法 ## 为了解决标记-清除算法的缺陷,将内存开成两个相等区域,对象动态分配只能在其中一块区域进行,当该区域GC时,将存活对象连续分配在另一个区域。这样该区域的对象得到清除,而另一个区域的内存又是连续的。这样没有内存碎片,而且只需移动堆指针分配内存,也比较高效。 但是如果对象很多,也是比较费事的。更关键的是,它浪费了一半内存,有点不能忍。 ## 标记-整理算法 ## 标记整理算法一般用在老年代,,标记过程大致与“标记-清除”算法相同,但不是直接对标记对象GC,而是让所有存活的对象都集中在一端,然后直接清理掉端边界以外的内存。和windows的内存碎片整理差不多。 综上,新生代一般成活对象较少,内存代价小,复制算法缺陷不明显,就用复制算法。 老年代对象成活率高,复制算法需要准备大量内存,负担不起,用标记算法。
相关 垃圾收集算法 一、新生代和老年代 新生代:主要存放新创建的对象,内存大小相对比较小,垃圾回收频繁。 老年代:存放生命周期比较长的对象,内存大小相对比较大,垃圾回收也没有那么频。 两 灰太狼/ 2023年10月01日 21:12/ 0 赞/ 16 阅读
相关 垃圾收集算法 标记-清除算法 Mark-Sweep 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 由两个不足: 1. 效率问题 今天药忘吃喽~/ 2023年07月04日 04:52/ 0 赞/ 30 阅读
相关 垃圾收集算法 对象已死吗 引用计数法 > 给对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使 喜欢ヅ旅行/ 2023年06月03日 12:59/ 0 赞/ 38 阅读
相关 垃圾收集算法 1.标记-清除算法 标记处所有需要回收的对象,标记完成之后统一回收所有被标记的对象 不足之处:效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高,空间问题:会产生很多内存碎片,以后在 ╰半橙微兮°/ 2023年03月12日 09:19/ 0 赞/ 29 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集器与内存分配策略参考目录: > 1.[判断Java 对象实例是否死亡][Java] > 2.[ Java 中的四种引用][Java 1] > 3.[垃圾收集算 秒速五厘米/ 2022年06月04日 05:24/ 0 赞/ 239 阅读
相关 垃圾收集算法 由于垃圾算法的实现涉及大量程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此我们不需要过多关注算法的实现。只需要了解算法的思想和发展 1、标记-删除算法 ![ 深碍√TFBOYSˉ_/ 2022年05月14日 14:23/ 0 赞/ 246 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标 r囧r小猫/ 2022年03月10日 13:19/ 0 赞/ 285 阅读
相关 垃圾收集算法 标记-清除算法 其他算法的基础 主要问题: 1、效率低 2、造成大量内存碎片 复制算法 为了解决标记-清除算法的缺陷,将内存开成两个相等区域,对象动态 ╰+哭是因爲堅強的太久メ/ 2022年02月01日 07:45/ 0 赞/ 285 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标记-清除“算法,算法分为“标记 - 日理万妓/ 2021年09月24日 01:20/ 0 赞/ 335 阅读
相关 垃圾收集算法 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此本节不打算过多地讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想及其发展过程。 小灰灰/ 2020年05月14日 16:09/ 0 赞/ 823 阅读
还没有评论,来说两句吧...