Java ConcurrentMap 接口
Java ConcurrentMap 接口
Java 集合框架的ConcurrentMap
接口提供了一个线程安全的映射。也就是说,多个线程可以一次访问该映射,而不会影响映射中条目的一致性。
ConcurrentMap
被称为同步地图。
它扩展了Map 接口。
实现 ConcurrentMap 的类
由于ConcurrentMap
是一个接口,我们不能从它创建对象。
为了使用ConcurrentMap
接口的功能,我们需要使用ConcurrentHashMap
实现它的类。
如何使用并发映射?
要使用ConcurrentMap
,我们必须先导入java.util.concurrent.ConcurrentMap
包。导入包后,以下是创建并发映射的方法。
// ConcurrentMap implementation by ConcurrentHashMap
CocurrentMap<Key, Value> numbers = new ConcurrentHashMap<>();
在上面的代码中,我们创建了一个并发映射,命名为数字.
这里,
- 钥匙- 用于关联地图中每个元素(值)的唯一标识符
- 价值- 由地图中的键关联的元素
ConcurrentMap 的方法
ConcurrentMap
接口包括接口的所有方法Map
。因为Map
是接口的超级ConcurrentMap
接口。
除了所有这些方法,这里是特定于ConcurrentMap
接口的方法。
- putIfAbsent() - 如果指定的键尚未与任何值关联,则将指定的键/值插入映射。
- compute() - 计算指定键及其先前映射值的条目(键/值映射)。
- computeIfAbsent() - 如果键尚未映射到任何值,则使用指定函数为指定键计算值。
- computeIfPresent() - 如果键已经映射到指定的值,则计算指定键的新条目(键/值映射)。
- forEach() - 访问地图的所有条目并执行指定的操作。
- merge() - 如果键已经映射到某个值,则将新指定值与指定键的旧值合并。如果键尚未映射,则该方法只是将指定的值与我们的键相关联。
ConcurrentHashMap中ConcurrentMap的实现
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
class Main {
public static void main(String[] args) {
// Creating ConcurrentMap using ConcurrentHashMap
ConcurrentMap<String, Integer> numbers = new ConcurrentHashMap<>();
// Insert elements to map
numbers.put("Two", 2);
numbers.put("One", 1);
numbers.put("Three", 3);
System.out.println("ConcurrentMap: " + numbers);
// Access the value of specified key
int value = numbers.get("One");
System.out.println("Accessed Value: " + value);
// Remove the value of specified key
int removedValue = numbers.remove("Two");
System.out.println("Removed Value: " + removedValue);
}
}
输出
ConcurrentMap:{一=1,二=2,三=3}
访问值:1
移除值:2
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