TweenJS ゞ 浴缸里的玫瑰 2022-02-25 03:22 256阅读 0赞 \[TOC\] [文档][Link 1] # TweenJS:用于做动画效果 # 设置一个Tween,你需要调用Tween(target, \[props\], \[pluginData\])构建器,参数如下: * target - 调整属性的对象 * props - 相关属性的配置,例如(\{loop:true, paused:true\}), 所有属性缺省为false。支持的属性如下: * * loop: 设置循环 * useTicks: 使用ticks来设置持续而不使用毫秒 * ignoreGlobalPause: 设置忽略全局暂停 * override: 如果为true,Tween.removeTweens(target) 将会被调用来移除其他同一个对象上的tween * paused: 设置是否启动暂停的tween * position: 设置出示的tween位置 * onChange: specifies a listener for the "change" event. * pluginData - 一个包含安装插件数据的对象 Tween类针对一个对象设置tween相关属性。实例方法可以被链式操作,方便编辑序列。这是一个简单但是强大的类 * to(pros.duration,ease)方法,针对目标属性队列一个tween从初始值到当前值,设置duration为0则立刻跳到指定值。数字类型的值,会从目前值调整到设置的值。而非数字属性则会在持续时间结束时被设置 * wait(duration,passive) 队列一个等待(一个空的tween) * call(callback,params,scope) 队列一个指定方法的调用 TweenJS 支持大量的ease(缓动),由Ease类定义 var canvas = document.querySelector('#canvas'); //创建舞台 var stage = new createjs.Stage(canvas); //用于做动画效果 var tween = createjs.Tween; createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage); createjs.Ticker.setFPS(60); var text1 = new createjs.Text("❆","30px Arial", "#000"); text1.x = 100; text1.y = 100; var text2 = new createjs.Text("❆","30px Arial", "#000"); text2.x = 100; text2.y = 50; tween.get(text2).to({x:300,y:200}, 1000).call(function () { console.log('text2移动完成') }); tween.get(text).to({x:0,y:0}, 1000).call(function () { console.log('text移动完成') }); 代码实例: <canvas id="myCanvas" width="350" height="420"></canvas> var canvas = document.getElementById('myCanvas'), stage = new createjs.Stage(canvas); var stageWidth = canvas.width; var stageHeight = canvas.height; var characterWidth = 75; var characterHeight = 96; var spritesheet; var charactor; window.onload = function(){ spritesheet = new createjs.SpriteSheet({ 'images': ['http://cdn.gbtags.com/gblibraryassets/libid108/charactor.png'], 'frames': {"height": 96, "count": 10, "width": 75} }); charactor = new createjs.Sprite(spritesheet); charactor.x = (stageWidth - characterWidth)/2; charactor.y = (stageHeight - characterHeight)/2; stage.addChild(charactor); charactor.play(); /* * 以下代码生成了tween动画人物相关效果 */ // 生成上下移动人物效果(一次性) createjs.Tween.get(charactor, {loop:false}) .to({y:150}, 500, createjs.Ease.quadInOut) .to({y:50}, 500, createjs.Ease.quadInOut); // 生成人物左右移动效果(无限循环) createjs.Tween.get(charactor, {loop:true}) .wait(3000) .call(charactor.gotoAndStop, [5], charactor) .wait(300) .to({x:450}, 1200, createjs.Ease.backInOut) .call(charactor.gotoAndStop, [0], charactor) .wait(2000) .call(charactor.gotoAndStop, [5], charactor) .wait(300) .to({x:(stageWidth - characterWidth)/2}, 500, createjs.Ease.backInOut) .call(charactor.gotoAndStop, [0], charactor); createjs.Ticker.setFPS(35); createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick); function tick(){ stage.update(); } }; [Link 1]: http://www.createjs.cc/src/docs/tweenjs/modules/TweenJS.html
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