发表评论取消回复
相关阅读
相关 《零基础入门学习Python》第080讲:Pygame:事件
这节课我们来谈谈事件,什么是事件呢? 事实上,我们可以看到,游戏就是一个死循环,如果我们不去干预它的话,它会自己玩得很开心,像之前我们写的乱跑的小蛇。而事件就是Pygame
相关 《零基础入门学习Python》第079讲:Pygame:解惑
上节课的代码不知道大家有没有完全理解、完全吃透,因为关于游戏开发,有些理论基础大家要知道,要掌握。所以这一节课我们以问答的形式对上节课大家可能存在的疑惑进行一个总结。 Q1
相关 《零基础入门学习Python》第078讲:Pygame:初见
从这一节课开始,我们就来讲游戏开发,那么在Python中提到游戏开发,那肯定非 Pygame 莫属了,Pygame 是一个利用 SDL 库实现的模块,我们先来安装Pygame。
相关 《零基础入门学习Python》第089讲:Pygame:游戏胜利
通过摩擦摩擦,可以使得小球变绿色,并不再随机移动: ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6L
相关 《零基础入门学习Python》第088讲:Pygame:摩擦摩擦
Play The Ball 这个小游戏现在已经有了背景音乐,有了小球,有了碰撞检测,接下来我们要做的就是摩擦摩擦。 我们有一块玻璃面板的图片,如下图所示:为了方便,我把文字也
相关 《零基础入门学习Python》第087讲:Pygame:播放声音和音效
这节课我们来谈谈 Pygame 中的 播放声音和音效,因为几乎没有任何游戏是一声不吭的,多重的感官体验更能刺激玩家的神经,没有声音的游戏就好比 不蘸番茄的薯条,尽管如此,Pyg
相关 《零基础入门学习Python》第086讲:Pygame:碰撞检测
上节课我们介绍了动画精灵,这节课我们把重点放在碰撞检测上,大部分游戏都是需要做碰撞检测的,因为你需要知道小球是否发生了碰撞,子弹是否击中了目标,主角是否踩到了狗屎。 那应该如
相关 《零基础入门学习Python》第085讲:Pygame:动画精灵
截至目前为止,我们已经学会了Pygame 的事件、Pygame 图片的转换以及移动、基本的图形绘制、透明度调整这些内容。但距离我们真正的实现一个小游戏还差一个重要的环节,那就是
相关 《零基础入门学习Python》第084讲:Pygame:基本图形绘制
今天我们开始学习 Pygame 的基本图形绘制。有些人就会疑惑了,你上节课不是说大多数游戏都是由图片构成的吗,不是说颜值高于一切吗,不是说颜值对一个游戏来说很重要吗,我们学习P
相关 《零基础入门学习Python》第095讲:Pygame:飞机大战6
今天继续飞机大战的开发,游戏每30秒就随机下放一个补给包,可能是超级子弹或者全屏炸弹。 补给包有自己的图片(如下图),也有自己的运行轨迹(由上而下) 因此,我们可以单独写一
还没有评论,来说两句吧...