Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题(网络应用层协议)

曾经终败给现在 2022-04-21 22:06 1120阅读 0赞

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    一、前言 我们知道,TCP是一个面向字节流的传输层协议。“流” 意味着 TCP 所传输的数据是没有边界的。这不同于 UDP 协议提供的是面向消息的传输服务,其传输的数据是