5.6 C面向接口编程和C多态

Love The Way You Lie 2022-05-21 12:49 29阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,29人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 C++面向对象-23-原理剖析

    前面一篇学习了多态,有静态多态和动态多态之分。动态绑定是第一需要继承关系,第二是子类需要重写父类的函数。什么是重写,从函数返回值,函数名称和参数列表一模一样才叫函数重写。本篇就

    相关 C/C++编程:模板的

    多态是一种能够令单一的泛型标记关联不同特定行为的能力。对于面向对象的程序设计而言,多态是一块基石。在C++中,这块基石主要是通过继承和虚函数实现的。由于这两个机制都是(至少一部

    相关 C/C++编程:不要对数组使用

    类继承的最重要的特性是你可以通过基类指针或引用来操作派生类。这样的指针或引用具有行为的多态性,就好像它们同时具有两种形态。C++允许你通过基类指针和引用来操作派生类数组。不过这

    相关 C++

    多态意思是”多种形态“。多态性是面向对象编程的关键思想。 C++通过以下方式支持多态 (1)经由一组隐式的转化操作。例如把一个派生类的指针转化为一个指向公共基类的指针

    相关 c++】

    多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执

    相关 C#继承

            在C\的面向对象的大家庭里,我感觉继承算是很重要的了,因为有很多的东西都是依赖于继承和多态的,所以单独的在第三篇博客里做总结和升华。         继承