Java 并发:Thread 类深度解析

我就是我 2022-05-28 08:15 327阅读 0赞
  1. [Java 并发:Thread 类深度解析][Java _Thread]

摘要:

  Java 中 Thread类 的各种操作与线程的生命周期密不可分,了解线程的生命周期有助于对Thread类中的各方法的理解。一般来说,线程从最初的创建到最终的消亡,要经历创建、就绪、运行、阻塞 和 消亡 五个状态。在线程的生命周期中,上下文切换通过存储和恢复CPU状态使得其能够从中断点恢复执行。结合 线程生命周期,本文最后详细介绍了 Thread 各常用 API。特别地,在介绍会导致线程进入Waiting状态(包括Timed Waiting状态)的相关API时,笔者会特别关注两个问题:

  • 客户端调用该API后,是否会释放锁(如果此时拥有锁的话);
  • 客户端调用该API后,是否会交出CPU(一般情况下,线程进入Waiting状态(包括Timed Waiting状态)时都会交出CPU);

一. 线程的生命周期

  Java 中 Thread类 的具体操作与线程的生命周期密不可分,了解线程的生命周期有助于对Thread类中的各方法的理解。

  在 Java虚拟机 中,线程从最初的创建到最终的消亡,要经历若干个状态:创建(new)、就绪(runnable/start)、运行(running)、阻塞(blocked)、等待(waiting)、时间等待(time waiting) 和 消亡(dead/terminated)。在给定的时间点上,一个线程只能处于一种状态,各状态的含义如下图所示:

            JVM中线程的状态.png-55kB

  当我们需要线程来执行某个子任务时,就必须先创建一个线程。但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如程序计数器、Java栈、本地方法栈等),只有线程运行需要的所有条件满足了,才进入就绪状态。当线程进入就绪状态后,不代表立刻就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其他的事情,因此它要等待。当得到CPU执行时间之后,线程便真正进入运行状态。线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定的时间之后再重新执行)、用户主动让线程等待,或者被同步块阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的时间)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。当由于突然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。

  实际上,Java只定义了六种线程状态,分别是 New, Runnable, Waiting,Timed Waiting、Blocked 和 Terminated。为形象表达线程从创建到消亡之间的状态,下图将Runnable状态分成两种状态:正在运行状态和就绪状态:
  
             线程的生命周期.jpg-52.8kB


二. 上下文切换

  以单核CPU为例,CPU在一个时刻只能运行一个线程。CPU在运行一个线程的过程中,转而去运行另外一个线程,这个叫做线程 上下文切换(对于进程也是类似)。

  由于可能当前线程的任务并没有执行完毕,所以在切换时需要保存线程的运行状态,以便下次重新切换回来时能够紧接着之前的状态继续运行。举个简单的例子:比如,一个线程A正在读取一个文件的内容,正读到文件的一半,此时需要暂停线程A,转去执行线程B,当再次切换回来执行线程A的时候,我们不希望线程A又从文件的开头来读取。

  因此需要记录线程A的运行状态,那么会记录哪些数据呢?因为下次恢复时需要知道在这之前当前线程已经执行到哪条指令了,所以需要记录程序计数器的值,另外比如说线程正在进行某个计算的时候被挂起了,那么下次继续执行的时候需要知道之前挂起时变量的值时多少,因此需要记录CPU寄存器的状态。所以,一般来说,线程上下文切换过程中会记录程序计数器、CPU寄存器状态等数据。

  实质上, 线程的上下文切换就是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行,这正是有程序计数器所支持的。

  虽然多线程可以使得任务执行的效率得到提升,但是由于在线程切换时同样会带来一定的开销代价,并且多个线程会导致系统资源占用的增加,所以在进行多线程编程时要注意这些因素。


三. 线程的创建

  在 Java 中,创建线程去执行子任务一般有两种方式:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口。其中,Thread 类本身就实现了 Runnable 接口,而使用继承 Thread 类的方式创建线程的最大局限就是不支持多继承。特别需要注意两点,

  • 实现多线程必须重写run()方法,即在run()方法中定义需要执行的任务;
  • run()方法不需要用户来调用。

                  Thread类 的结构.png-3.1kB

线程创建的代码示例:

  1. public class ThreadTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //使用继承Thread类的方式创建线程
  4. new Thread(){
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. System.out.println("Thread");
  8. }
  9. }.start();
  10. //使用实现Runnable接口的方式创建线程
  11. Thread thread = new Thread(new Runnable() {
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. System.out.println("Runnable");
  15. }
  16. });
  17. thread.start();
  18. //JVM 创建的主线程 main
  19. System.out.println("main");
  20. }
  21. }/* Output: (代码的运行结果与代码的执行顺序或调用顺序无关) Thread main Runnable *///:~
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  创建好自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,run() 方法中只是定义需要执行的任务,并且其不需要用户来调用。当通过start()方法启动一个线程之后,若线程获得了CPU执行时间,便进入run()方法体去执行具体的任务。如果用户直接调用run()方法,即相当于在主线程中执行run()方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。实际上,start()方法的作用是通知 “线程规划器” 该线程已经准备就绪,以便让系统安排一个时间来调用其 run()方法,也就是使线程得到运行。Thread 类中的 run() 方法定义为:

  1. /* What will be run. */
  2. private Runnable target; // 类 Thread 的成员
  3. /** * If this thread was constructed using a separate <code>Runnable</code> run object, * then that <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called; otherwise, * this method does nothing and returns. * * Subclasses of <code>Thread</code> should override this method. * */
  4. public void run() {
  5. if (target != null) {
  6. target.run();
  7. }
  8. }
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四. Thread 类详解

  Thread 类实现了 Runnable 接口,在 Thread 类中,有一些比较关键的属性,比如name是表示Thread的名字,可以通过Thread类的构造器中的参数来指定线程名字,priority表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5),daemon表示线程是否是守护线程,target表示要执行的任务。

            Thread类.png-38.9kB


1、与线程运行状态有关的方法

 1) start 方法

 start() 用来启动一个线程,当调用该方法后,相应线程就会进入就绪状态,该线程中的run()方法会在某个时机被调用。


 2)run 方法

 run()方法是不需要用户来调用的。当通过start()方法启动一个线程之后,一旦线程获得了CPU执行时间,便进入run()方法体去执行具体的任务。注意,创建线程时必须重写run()方法,以定义具体要执行的任务。

           Thread-run.png-26.7kB
 
 一般来说,有两种方式可以达到重写run()方法的效果:

  • 直接重写:直接继承Thread类并重写run()方法;
  • 间接重写:通过Thread构造函数传入Runnable对象 (注意,实际上重写的是 Runnable对象 的run() 方法)。

 3)sleep 方法

  方法 sleep() 的作用是在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程(即 currentThread() 方法所返回的线程)睡眠,并交出 CPU 让其去执行其他的任务。当线程睡眠时间满后,不一定会立即得到执行,因为此时 CPU 可能正在执行其他的任务。所以说,调用sleep方法相当于让线程进入阻塞状态。该方法有如下两条特征:

  • 如果调用了sleep方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出;
  • sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。

               sleep 定义.png-31.6kB


 4)yield 方法

  调用 yield()方法会让当前线程交出CPU资源,让CPU去执行其他的线程。但是,yield()不能控制具体的交出CPU的时间。需要注意的是,

  • yield()方法只能让 拥有相同优先级的线程 有获取 CPU 执行时间的机会;
  • 调用yield()方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新得到 CPU 的执行;
  • 它同样不会释放锁。

                yield 的定义.png-9.3kB    

    public class MyThread extends Thread {

    1. @Override
    2. public void run() {
    3. long beginTime = System.currentTimeMillis();
    4. int count = 0;
    5. for (int i = 0; i < 50000; i++) {
    6. Thread.yield(); // 将该语句注释后,执行会变快
    7. count = count + (i + 1);
    8. }
    9. long endTime = System.currentTimeMillis();
    10. System.out.println("用时:" + (endTime - beginTime) + "毫秒!");
    11. }
    12. public static void main(String[] args) {
    13. MyThread thread = new MyThread();
    14. thread.start();
    15. }

    }

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 5)join 方法
 
  假如在main线程中调用thread.join方法,则main线程会等待thread线程执行完毕或者等待一定的时间。详细地,如果调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕;如果调用的是指定了时间参数的join方法,则等待一定的时间。join()方法有三个重载版本:

  1. public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {...}
  2. public final synchronized void join(long millis, int nanos) throws InterruptedException {...}
  3. public final void join() throws InterruptedException {...}
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  以 join(long millis) 方法为例,其内部调用了Object的wait()方法,如下图:
            这里写图片描述

  根据以上源代码可以看出,join()方法是通过wait()方法 (Object 提供的方法) 实现的。当 millis == 0 时,会进入 while(isAlive()) 循环,并且只要子线程是活的,宿主线程就不停的等待。 wait(0) 的作用是让当前线程(宿主线程)等待,而这里的当前线程是指 Thread.currentThread() 所返回的线程。所以,虽然是子线程对象(锁)调用wait()方法,但是阻塞的是宿主线程。


  看下面的例子,当 main线程 运行到 thread1.join() 时,main线程会获得线程对象thread1的锁(wait 意味着拿到该对象的锁)。只要 thread1线程 存活, 就会调用该对象锁的wait()方法阻塞 main线程,直至 thread1线程 退出才会使 main线程 得以继续执行。

  1. //示例代码
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
  5. Test test = new Test();
  6. MyThread thread1 = test.new MyThread();
  7. thread1.start();
  8. try {
  9. System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待");
  10. thread1.join();
  11. System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"继续执行");
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. // TODO Auto-generated catch block
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. }
  17. class MyThread extends Thread{
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
  21. try {
  22. Thread.currentThread().sleep(5000);
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. // TODO: handle exception
  25. }
  26. System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
  27. }
  28. }
  29. }/* Output: 进入线程main 线程main等待 进入线程Thread-0 线程Thread-0执行完毕 线程main继续执行 *///~
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  看上面的例子,当 main线程 运行到 thread1.join() 时,main线程会获得线程对象thread1的锁(wait 意味着拿到该对象的锁)。只要 thread1线程 存活, 就会调用该对象锁的wait()方法阻塞 main线程。那么,main线程被什么时候唤醒呢?事实上,有wait就必然有notify。在整个jdk里面,我们都不会找到对thread1线程的notify操作。这就要看jvm代码了:

  1. 作者:cao
  2. 链接:https://www.zhihu.com/question/44621343/answer/97640972
  3. 来源:知乎
  4. //一个c++函数:
  5. void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type)
  6. //这个函数的作用就是在一个线程执行完毕之后,jvm会做的收尾工作。里面有一行代码:ensure_join(this);
  7. 该函数源码如下:
  8. static void ensure_join(JavaThread* thread) {
  9. Handle threadObj(thread, thread->threadObj());
  10. ObjectLocker lock(threadObj, thread);
  11. thread->clear_pending_exception();
  12. java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
  13. java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
  14. //thread就是当前线程,就是刚才说的thread1线程。
  15. lock.notify_all(thread);
  16. thread->clear_pending_exception();
  17. }
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  至此,thread1线程对象锁调用了notifyall,那么main线程也就能继续跑下去了。


  由于 join方法 会调用 wait方法 让宿主线程进入阻塞状态,并且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。结合 join 方法的声明,有以下三条:

  • join方法同样会会让线程交出CPU执行权限;
  • join方法同样会让线程释放对一个对象持有的锁;
  • 如果调用了join方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出。  

      更多关于 join方法 的介绍见《Java 并发:线程间通信与协作》 一文。


 6)interrupt 方法

 interrupt,顾名思义,即中断的意思。单独调用interrupt方法可以使得 处于阻塞状态的线程 抛出一个异常,也就是说,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程;另外,通过 interrupted()方法 和 isInterrupted()方法 可以停止正在运行的线程。interrupt 方法在 JDK 中的定义为:

              interrupt 定义.png-18.7kB
 
 interrupted() 和 isInterrupted()方法在 JDK 中的定义分别为:
              interrupted以及isInterrupted.png-69.2kB

 下面看一个例子:

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. Test test = new Test();
  4. MyThread thread = test.new MyThread();
  5. thread.start();
  6. try {
  7. Thread.currentThread().sleep(2000);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. }
  10. thread.interrupt();
  11. }
  12. class MyThread extends Thread{
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. try {
  16. System.out.println("进入睡眠状态");
  17. Thread.currentThread().sleep(10000);
  18. System.out.println("睡眠完毕");
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. System.out.println("得到中断异常");
  21. }
  22. System.out.println("run方法执行完毕");
  23. }
  24. }
  25. }/* Output: 进入睡眠状态 得到中断异常 run方法执行完毕 *///~
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 从这里可以看出,通过interrupt方法可以中断处于阻塞状态的线程。那么能不能中断处于非阻塞状态的线程呢?看下面这个例子:

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. Test test = new Test();
  4. MyThread thread = test.new MyThread();
  5. thread.start();
  6. try {
  7. Thread.currentThread().sleep(2000);
  8. } catch (InterruptedException e) {}
  9. thread.interrupt();
  10. }
  11. class MyThread extends Thread{
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. int i = 0;
  15. while(i<Integer.MAX_VALUE){
  16. System.out.println(i+" while循环");
  17. i++;
  18. }
  19. }
  20. }
  21. }
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 运行该程序会发现,while循环会一直运行直到变量i的值超出Integer.MAX_VALUE。所以说,直接调用interrupt() 方法不能中断正在运行中的线程。但是,如果配合 isInterrupted()/interrupted() 能够中断正在运行的线程,因为调用interrupt()方法相当于将中断标志位置为true,那么可以通过调用isInterrupted()/interrupted()判断中断标志是否被置位来中断线程的执行。比如下面这段代码:

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. Test test = new Test();
  4. MyThread thread = test.new MyThread();
  5. thread.start();
  6. try {
  7. Thread.currentThread().sleep(2000);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. }
  10. thread.interrupt();
  11. }
  12. class MyThread extends Thread{
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. int i = 0;
  16. while(!isInterrupted() && i<Integer.MAX_VALUE){
  17. System.out.println(i+" while循环");
  18. i++;
  19. }
  20. }
  21. }
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 但是,一般情况下,不建议通过这种方式来中断线程,一般会在MyThread类中增加一个 volatile 属性 isStop 来标志是否结束 while 循环,然后再在 while 循环中判断 isStop 的值。例如:

  1. class MyThread extends Thread{
  2. private volatile boolean isStop = false;
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. int i = 0;
  6. while(!isStop){
  7. i++;
  8. }
  9. }
  10. public void setStop(boolean stop){
  11. this.isStop = stop;
  12. }
  13. }
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 那么,就可以在外面通过调用setStop方法来终止while循环。

  更多关于 volatile关键字 的介绍见《Java 并发:volatile 关键字解析》 一文。


 7)stop方法

 stop() 方法已经是一个 废弃的 方法,它是一个 不安全的 方法。因为调用 stop() 方法会直接终止run方法的调用,并且会抛出一个ThreadDeath错误,如果线程持有某个对象锁的话,会完全释放锁,导致对象状态不一致。所以, stop() 方法基本是不会被用到的。


8、线程的暂停与恢复

1) 线程的暂停、恢复方法在 JDK 中的定义

  暂停线程意味着此线程还可以恢复运行。在 Java 中,我可以使用 suspend() 方法暂停线程,使用 resume() 方法恢复线程的执行,但是这两个方法已被废弃,因为它们具有固有的死锁倾向。如果目标线程挂起时在保护关键系统资源的监视器上保持有锁,则在目标线程重新开始以前,任何线程都不能访问该资源。如果重新开始目标线程的线程想在调用 resume 之前锁定该监视器,则会发生死锁。

实例方法 suspend() 在类Thread中的定义:

           suspend 的定义.png-46.2kB
  
    
实例方法 resume() 在类Thread中的定义:

           resume 的定义.png-36.3kB


2) 死锁

  具体地,在使用 suspend 和 resume 方法时,如果使用不当,极易造成公共的同步对象的独占,使得其他线程无法得到公共同步对象锁,从而造成死锁。下面举两个示例:

  1. // 示例 1
  2. public class SynchronizedObject {
  3. public synchronized void printString() { // 同步方法
  4. System.out.println("Thread-" + Thread.currentThread().getName() + " begins.");
  5. if (Thread.currentThread().getName().equals("a")) {
  6. System.out.println("线程a suspend 了...");
  7. Thread.currentThread().suspend();
  8. }
  9. System.out.println("Thread-" + Thread.currentThread().getName() + " is end.");
  10. }
  11. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  12. final SynchronizedObject object = new SynchronizedObject(); // 两个线程使用共享同一个对象
  13. Thread a = new Thread("a") {
  14. @Override
  15. public void run() {
  16. object.printString();
  17. }
  18. };
  19. a.start();
  20. new Thread("b") {
  21. @Override
  22. public void run() {
  23. System.out.println("thread2 启动了,在等待中(发生“死锁”)...");
  24. object.printString();
  25. }
  26. }.start();
  27. System.out.println("main 线程睡眠 " + 5 +" 秒...");
  28. Thread.sleep(5000);
  29. System.out.println("main 线程睡醒了...");
  30. a.resume();
  31. System.out.println("线程 a resume 了...");
  32. }
  33. }/* Output: Thread-a begins. 线程a suspend 了... thread2 启动了,在等待中(发生死锁)... main 线程睡眠 5 秒... main 线程睡醒了... 线程 a resume 了... Thread-a is end. Thread-b begins. Thread-b is end. *///:~
  34. 1
  35. 2
  36. 3
  37. 4
  38. 5
  39. 6
  40. 7
  41. 8
  42. 9
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  54. 21
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  81. 48
  82. 49
  83. 50

  在示例 2 中,特别要注意的是,println() 方法实质上是一个同步方法。如果 thread 线程刚好在执行打印语句时被挂起,那么将会导致 main线程中的字符串 “main end!” 迟迟不能打印。其中,println() 方法定义如下:

            println 方法.png-13.5kB

  1. // 示例 2
  2. public class MyThread extends Thread {
  3. private long i = 0;
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. while (true) {
  7. i++;
  8. System.out.println(i);
  9. }
  10. }
  11. public static void main(String[] args) {
  12. try {
  13. MyThread thread = new MyThread();
  14. thread.start();
  15. Thread.sleep(1);
  16. thread.suspend();
  17. System.out.println("main end!");
  18. } catch (InterruptedException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. }
  22. }
  23. 1
  24. 2
  25. 3
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  43. 21
  44. 22
  45. 23
  46. 24
  47. 25

2、线程常用操作

 1)、获得代码调用者信息

 currentThread() 方法返回代码段正在被哪个线程调用的信息。其在 Thread类 中定义如下:

                currentThread.png-8.9kB

  下面的例子给出了 currentThread() 方法的使用方式:

  1. public class CountOperate extends Thread {
  2. public CountOperate() {
  3. super("Thread-CO"); // 线程 CountOperate 的名字
  4. System.out.println("CountOperate---begin");
  5. System.out.println("Thread.currentThread().getName()="
  6. + Thread.currentThread().getName());
  7. System.out.println("this.getName()=" + this.getName());
  8. System.out.println("CountOperate---end");
  9. }
  10. @Override
  11. public void run() {
  12. System.out.println("run---begin");
  13. System.out.println("Thread.currentThread().getName()="
  14. + Thread.currentThread().getName());
  15. System.out.println("this.getName()=" + this.getName());
  16. System.out.println("run---end");
  17. }
  18. public static void main(String[] args) {
  19. CountOperate c = new CountOperate();
  20. Thread t1 = new Thread(c);
  21. t1.setName("A");
  22. t1.start();
  23. c.start();
  24. }
  25. }/* Output:(输出结果不唯一) CountOperate---begin ....... 行 1 Thread.currentThread().getName()=main ....... 行 2 this.getName()=Thread-CO ....... 行 3 CountOperate---end ....... 行 4 run---begin ....... 行 5 Thread.currentThread().getName()=A ....... 行 6 run---begin ........行 7 Thread.currentThread().getName()=Thread-CO ....... 行 8 this.getName()=Thread-CO ....... 行 9 run---end ....... 行 10 this.getName()=Thread-CO ....... 行 11 run---end ....... 行 12 *///:~
  26. 1
  27. 2
  28. 3
  29. 4
  30. 5
  31. 6
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  40. 15
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  45. 20
  46. 21
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  54. 29
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  56. 31
  57. 32
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  61. 36
  62. 37
  63. 38
  64. 39
  65. 40
  66. 41

  首先来看前四行的输出。我们知道 CountOperate 继承了 Thread 类,那么 CountOperate 就得到了 Thread类的所有非私有属性和方法。CountOperate 构造方法中的 super(“Thread-CO”);意味着调用了父类Thread的构造器Thread(String name),也就是为 CountOperate线程 赋了标识名。由于该构造方法是由main()方法调用的,因此此时 Thread.currentThread() 返回的是main线程;而 this.getName() 返回的是CountOperate线程的标识名。

  其次,在main线程启动了t1线程之后,CPU会在某个时机执行类CountOperate的run()方法。此时,Thread.currentThread() 返回的是t1线程,因为是t1线程的启动使run()方法得到了执行;而 this.getName() 返回的仍是CountOperate线程的标识名,因为此时this指的是传进来的CountOperate对象(具体原因见上面对run()方法的介绍),由于它本身也是一个线程对象,所以可以调用getName()得到相应的标识名。

  在main线程启动了CountOperate线程之后,CPU也会在某个时机执行类该线程的run()方法。此时,Thread.currentThread() 返回的是CountOperate线程,因为是CountOperate线程的启动使run()方法得到了执行;而 this.getName() 返回的仍是CountOperate线程的标识名,因为此时this指的就是刚刚创建的CountOperate对象本身,所以得到的仍是 “Thread-CO ”。


2)、判断线程是否处于活动状态

  方法 isAlive() 的功能是判断调用该方法的线程是否处于活动状态。其中,活动状态指的是线程已经 start (无论是否获得CPU资源并运行) 且尚未结束。
  
              这里写图片描述

  下面的例子给出了 isAlive() 方法的使用方式:

  1. public class CountOperate extends Thread {
  2. public CountOperate() {
  3. System.out.println("CountOperate---begin");
  4. System.out.println("Thread.currentThread().getName()="
  5. + Thread.currentThread().getName()); // main
  6. System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="
  7. + Thread.currentThread().isAlive()); // true
  8. System.out.println("this.getName()=" + this.getName()); // Thread-0
  9. System.out.println("this.isAlive()=" + this.isAlive()); // false
  10. System.out.println("CountOperate---end");
  11. }
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. System.out.println("run---begin");
  15. System.out.println("Thread.currentThread().getName()="
  16. + Thread.currentThread().getName()); // A
  17. System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="
  18. + Thread.currentThread().isAlive()); // true
  19. System.out.println("this.getName()=" + this.getName()); // Thread-0
  20. System.out.println("this.isAlive()=" + this.isAlive()); // false
  21. System.out.println("run---end");
  22. }
  23. public static void main(String[] args) {
  24. CountOperate c = new CountOperate();
  25. Thread t1 = new Thread(c);
  26. System.out.println("main begin t1 isAlive=" + t1.isAlive()); // false
  27. t1.setName("A");
  28. t1.start();
  29. System.out.println("main end t1 isAlive=" + t1.isAlive()); // true
  30. }
  31. }
  32. 1
  33. 2
  34. 3
  35. 4
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  37. 6
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  66. 35
  67. 36
  68. 37
  69. 38
  70. 39
  71. 40

  该程序所反映的知识点与上面的程序类似,此不赘述。 


3)、获取线程唯一标识

  方法 getId() 的作用是取得线程唯一标识,由JVM自动给出。

              getId 定义.png-17.7kB

  1. // 示例
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Thread runThread = Thread.currentThread();
  5. System.out.println(runThread.getName() + " " + runThread.getId());
  6. }
  7. }/* Output: main 1 *///:~
  8. 1
  9. 2
  10. 3
  11. 4
  12. 5
  13. 6
  14. 7
  15. 8
  16. 9

4)、getName和setName

  用来得到或者设置线程名称。如果我们不手动设置线程名字,JVM会为该线程自动创建一个标识名,形式为: Thread-数字。


5)、getPriority和setPriority

  在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到的CPU资源较多,也就是CPU优先执行优先级较高的线程。设置线程优先级有助于帮助 “线程规划器” 确定在下一次选择哪个线程来获得CPU资源。特别地,在 Java 中,线程的优先级分为 1 ~ 10 这 10 个等级,如果小于 1 或大于 10,则 JDK 抛出异常 IllegalArgumentException ,该异常是 RuntimeException 的子类,属于不受检异常。JDK 中使用 3 个常量来预置定义优先级的值,如下:

  1. public static final int MIN_PRIORITY = 1;
  2. public static final int NORM_PRIORITY = 5;
  3. public static final int MAX_PRIORITY = 10;
  4. 1
  5. 2
  6. 3

  在 Thread类中,方法 setPriority() 的定义为:

            这里写图片描述


(1). 线程优先级的继承性

  在 Java 中,线程的优先级具有继承性,比如 A 线程启动 B 线程, 那么 B 线程的优先级与 A 是一样的。

  1. class MyThread2 extends Thread {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. System.out.println("MyThread2 run priority=" + this.getPriority());
  5. }
  6. }
  7. public class MyThread1 extends Thread {
  8. @Override
  9. public void run() {
  10. System.out.println("MyThread1 run priority=" + this.getPriority());
  11. MyThread2 thread2 = new MyThread2();
  12. thread2.start();
  13. }
  14. public static void main(String[] args) {
  15. System.out.println("main thread begin priority="
  16. + Thread.currentThread().getPriority());
  17. Thread.currentThread().setPriority(6);
  18. System.out.println("main thread end priority="
  19. + Thread.currentThread().getPriority());
  20. MyThread1 thread1 = new MyThread1();
  21. thread1.start();
  22. }
  23. }/* Output: main thread begin priority=5 main thread end priority=6 MyThread1 run priority=6 MyThread2 run priority=6 *///:~
  24. 1
  25. 2
  26. 3
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  28. 5
  29. 6
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  32. 9
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  35. 12
  36. 13
  37. 14
  38. 15
  39. 16
  40. 17
  41. 18
  42. 19
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  44. 21
  45. 22
  46. 23
  47. 24
  48. 25
  49. 26
  50. 27
  51. 28
  52. 29
  53. 30

(2). 线程优先级的规则性和随机性

  线程的优先级具有一定的规则性,也就是CPU尽量将执行资源让给优先级比较高的线程。特别地,高优先级的线程总是大部分先执行完,但并不一定所有的高优先级线程都能先执行完。


6)、守护线程 (Daemon)

  在 Java 中,线程可以分为两种类型,即用户线程和守护线程。守护线程是一种特殊的线程,具有“陪伴”的含义:当进程中不存在非守护线程时,则守护线程自动销毁,典型的守护线程就是垃圾回收线程。任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆,只要当前JVM实例中存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就在工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程才随着JVM一同结束工作。 在 Thread类中,方法 setDaemon() 的定义为:

            这里写图片描述

  1. public class MyThread extends Thread {
  2. private int i = 0;
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. try {
  6. while (true) {
  7. i++;
  8. System.out.println("i=" + (i));
  9. Thread.sleep(1000);
  10. }
  11. } catch (InterruptedException e) {
  12. e.printStackTrace();
  13. }
  14. }
  15. public static void main(String[] args) {
  16. try {
  17. MyThread thread = new MyThread();
  18. thread.setDaemon(true); //设置为守护线程
  19. thread.start();
  20. Thread.sleep(3000);
  21. System.out.println("main 线程结束,也意味着守护线程 thread 将要结束");
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. }
  25. }
  26. }/* Output: (结果不唯一) i=1 i=2 i=3 main 线程结束,也意味着守护线程 thread 将要结束 *///:~
  27. 1
  28. 2
  29. 3
  30. 4
  31. 5
  32. 6
  33. 7
  34. 8
  35. 9
  36. 10
  37. 11
  38. 12
  39. 13
  40. 14
  41. 15
  42. 16
  43. 17
  44. 18
  45. 19
  46. 20
  47. 21
  48. 22
  49. 23
  50. 24
  51. 25
  52. 26
  53. 27
  54. 28
  55. 29
  56. 30
  57. 31
  58. 32
  59. 33
  60. 34

三. 小结

1). 对于上述线程的各项基本操作,其 所操作的对象 满足:

  • 若该操作是静态方法,也就是说,该方法属于类而非具体的某个对象,那么该操作的作用对象就是 currentThread() 方法所返回 Thread 对象;
  • 若该操作是实例方法,也就是说,该方法属于对象,那么该操作的作用对象就是调用该方法的 Thread 对象。

2). 对于上述线程的各项基本操作,有:

  • 线程一旦被阻塞,就会释放 CPU;
  • 当线程出现异常且没有捕获处理时,JVM会自动释放当前线程占用的锁,因此不会由于异常导致出现死锁现象。
  • 对于一个线程,CPU 的释放 与 锁的释放没有必然联系。

3). Thread类 中的方法调用与线程状态关系如下图:
    
             Thread方法与状态.jpg-72.4kB

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