发表评论取消回复
相关阅读
相关 【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 四元数、欧拉角 与 方向向量 之间转换
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视
相关 Unity3D的四元数 Quaternion
今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值。 四元数是最简单的超复
相关 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解
Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计算Unity旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方
相关 【Unity编程】四元数(Quaternion)与欧拉角
欧拉旋转、四元数、矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和四元数旋转。接下来我们比较它们的优缺点。 ------------------
相关 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转
欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 ---------------
相关 【Unity编程】 Transform
本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接[http://blog.csdn.net/andrewfan][http_blog.csdn.net_andrewfan] 每
相关 【Unity编程】Unity中的基本概念
本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接:[http://blog.csdn.net/andrewfan][http_blog.csdn.net_andrewfan]
相关 【Unity编程】Unity动画系统(二)
-------------------- > 距离上次翻译Unity 动画文档过去三个月,它已经从Unity5.6更新到了Unity2017,所以接下来的翻译在2017的文档
相关 【Unity编程】Unity动画系统(一)
Unity动画系统 Unity动画系统,也称为“Mecanim”,提供了以下功能: 简单的工作流程,设置动画的所有元素,包括对象,角色和属性。 支持导入外部
相关 【Unity API】Input类
Input类函数是游戏输入系统的接口,使用此类函数可以读取游戏输入设置中的虚轴,以及访问移动设备上的多点触摸或加速度计数据。(关于“游戏输入设置”可以看到我的另一篇文章 [ht
还没有评论,来说两句吧...