设计模式六大原则(4):接口隔离原则

逃离我推掉我的手 2022-05-31 01:30 296阅读 0赞

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

2015/03/28 · IT技术 · 设计模式

分享到: 12

原文出处: 卡奴达摩的专栏

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。

解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。

举例来说明接口隔离原则:

6941baebgw1eqlogaa6pnj20ea09dmxl.jpg

(图1 未遵循接口隔离原则的设计)

  1. 这个图的意思是:类A依赖接口I中的方法1、方法2、方法3,类B是对类A依赖的实现。类C依赖接口I中的方法1、方法4、方法5,类D是对类C依赖的实现。对于类B和类D来说,虽然他们都存在着用不到的方法(也就是图中红色字体标记的方法),但由于实现了接口I,所以也必须要实现这些用不到的方法。对类图不熟悉的可以参照程序代码来理解,代码如下:

Java











1


2


3


4


5


6


7


8


9


10


11


12


13


14


15


16


17


18


19


20


21


22


23


24


25


26


27


28


29


30


31


32


33


34


35


36


37


38


39


40


41


42


43


44


45


46


47


48


49


50


51


52


53


54


55


56


57


58


59


60


61


62


63


64


65


66


67


68


69


70


71


72


73


74


75


76


77


78




interface

I

{



public

void

method1
(
)
;



public

void

method2
(
)
;



public

void

method3
(
)
;



public

void

method4
(
)
;



public

void

method5
(
)
;


}


 


class

A
{



public

void

depend1
(
I

i
)
{



i
.
method1
(
)
;



}



public

void

depend2
(
I

i
)
{



i
.
method2
(
)
;



}



public

void

depend3
(
I

i
)
{



i
.
method3
(
)
;



}


}


 


class

B

implements

I
{



public

void

method1
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类B实现接口I的方法1”
)
;



}



public

void

method2
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类B实现接口I的方法2”
)
;



}



public

void

method3
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类B实现接口I的方法3”
)
;



}



//对于类B来说,method4和method5不是必需的,但是由于接口A中有这两个方法,



//所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。



public

void

method4
(
)

{
}



public

void

method5
(
)

{
}


}


 


class

C
{



public

void

depend1
(
I

i
)
{



i
.
method1
(
)
;



}



public

void

depend2
(
I

i
)
{



i
.
method4
(
)
;



}



public

void

depend3
(
I

i
)
{



i
.
method5
(
)
;



}


}


 


class

D

implements

I
{



public

void

method1
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类D实现接口I的方法1”
)
;



}



//对于类D来说,method2和method3不是必需的,但是由于接口A中有这两个方法,



//所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。



public

void

method2
(
)

{
}



public

void

method3
(
)

{
}


 



public

void

method4
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类D实现接口I的方法4”
)
;



}



public

void

method5
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类D实现接口I的方法5”
)
;



}


}


 


public

class

Client
{



public

static

void

main
(
String
[
]

args
)
{



A

a

=

new

A
(
)
;



a
.
depend1
(
new

B
(
)
)
;



a
.
depend2
(
new

B
(
)
)
;



a
.
depend3
(
new

B
(
)
)
;






C

c

=

new

C
(
)
;



c
.
depend1
(
new

D
(
)
)
;



c
.
depend2
(
new

D
(
)
)
;



c
.
depend3
(
new

D
(
)
)
;



}


}

  1. 可以看到,如果接口过于臃肿,只要接口中出现的方法,不管对依赖于它的类有没有用处,实现类中都必须去实现这些方法,这显然不是好的设计。如果将这个设计修改为符合接口隔离原则,就必须对接口I进行拆分。在这里我们将原有的接口I拆分为三个接口,拆分后的设计如图2所示:

6941baebgw1eqlog9rjurj20d8080mxm.jpg

(图2 遵循接口隔离原则的设计)

照例贴出程序的代码,供不熟悉类图的朋友参考:

Java











1


2


3


4


5


6


7


8


9


10


11


12


13


14


15


16


17


18


19


20


21


22


23


24


25


26


27


28


29


30


31


32


33


34


35


36


37


38


39


40


41


42


43


44


45


46


47


48


49


50


51


52


53


54


55


56


57


58


59


60


61




interface

I1

{



public

void

method1
(
)
;


}


 


interface

I2

{



public

void

method2
(
)
;



public

void

method3
(
)
;


}


 


interface

I3

{



public

void

method4
(
)
;



public

void

method5
(
)
;


}


 


class

A
{



public

void

depend1
(
I1

i
)
{



i
.
method1
(
)
;



}



public

void

depend2
(
I2

i
)
{



i
.
method2
(
)
;



}



public

void

depend3
(
I2

i
)
{



i
.
method3
(
)
;



}


}


 


class

B

implements

I1
,

I2
{



public

void

method1
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类B实现接口I1的方法1”
)
;



}



public

void

method2
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类B实现接口I2的方法2”
)
;



}



public

void

method3
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类B实现接口I2的方法3”
)
;



}


}


 


class

C
{



public

void

depend1
(
I1

i
)
{



i
.
method1
(
)
;



}



public

void

depend2
(
I3

i
)
{



i
.
method4
(
)
;



}



public

void

depend3
(
I3

i
)
{



i
.
method5
(
)
;



}


}


 


class

D

implements

I1
,

I3
{



public

void

method1
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类D实现接口I1的方法1”
)
;



}



public

void

method4
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类D实现接口I3的方法4”
)
;



}



public

void

method5
(
)

{



System
.
out
.
println
(
“类D实现接口I3的方法5”
)
;



}


}

接口隔离原则的含义是:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。也就是说,我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。本文例子中,将一个庞大的接口变更为3个专用的接口所采用的就是接口隔离原则。在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活。接口是设计时对外部设定的“契约”,通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。

说到这里,很多人会觉的接口隔离原则跟之前的单一职责原则很相似,其实不然。其一,单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。其二,单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则主要约束接口接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建。

采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点:

  • 接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。
  • 为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。
  • 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。

运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则。

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,296人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读