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Canvas 路径可以说是一个非常的 ! 相当的! 重要的东西,除了矩形,其他基本所有图形都是以路径为基础的。 路径操作有三种方法: beginPath() 起始一条
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rotate() 旋转当前绘图 (旋转) 语法: ctx.rotate 需要注意的是它默认旋转的原点并不是以之前绘制的图形某一点为原点 而是以Canvas 画布 x
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Canvas动画 与 一般的JS动画不太一样,因为它并不是用定时器 setInterval() 实现的, 事实上,setInterval() 稍微存在一些性能问题,对于Ca
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