发表评论取消回复
相关阅读
相关 最全iOS 上架指南
一、基本需求信息。 1、苹果开发人员账户(公司已经可以无需申请,需要开启开发者功能,每年99美元) 2、开发好应用程序 二、证书 上架版本需要使用正式证书。 1、创建
相关 iOS-最全的App上架教程
在上架App之前想要 真机测试的同学 请查看 [iOS- 最全的真机测试教程][iOS-] 里面包含怎么让多台电脑同时 上架App和同时真机调试。P12文件的使用详解 因
相关 iOS-最全的App上架教程
文章出处: [http://www.cocoachina.com/appstore/20160708/16990.html][http_www.cocoachina.com_a
相关 最全的iOS物理引擎demo
概述 最全的iOS物理引擎demo,实现重力、碰撞、推力、摆动、碰撞+重力、重力弹跳、仿摩拜单车贴纸效果、防iMessage滚动效果、防百度外卖首页重力感应等效果!
相关 CocosCreator物理引擎Box2D的Demo示例physics-example介绍
CocosCreator的内置物理引擎是Box2D,CocosCreator官方文档中也推荐了一个物理引擎Demo示例包(physics-example,下载链接:[https
相关 CocosCreator物理引擎Demo源码分析(1)-infinite-world
infinite-world示例展示了小球顺着山坡凹凸做左右滚动的效果。 技术点 1、山坡由数量不等动态生成的的竖条状方块组成。 2、每个方块动态添加RigidBo
相关 CocosCreator物理引擎Demo源码分析(2)-tiled
tiled示例展示了如何控制人物在地图上左右和向上跳跃。 技术点 1、地图由若干个刚体组成,摄像机跟随人物高度位置做缩放。 2、通过施加冲量到刚体,快速改变刚体的线
相关 CocosCreator物理引擎开发笔记
记录 1、在CocosCreator中,每个Node只能添加一个RigidBody,但Collider可以添加多个。 2、在物理引擎的调试绘制开关打开情况下,刚体设置
相关 CocosCreator物理引擎Demo源码分析(3)-stick-arrow
stick-arrow示例展示了如何动态发射刚体飞往目标点。 技术点 1、触摸屏幕发射刚体,计算起点和目标点的夹角,设置刚体的线性速度。 2、在Update中不断施
相关 【iOS】史上最全的iOS持续集成教程 (上)
这个系列的博客分为上下两篇,上篇介绍命令行工具使用,下篇介绍利用Jenkins进行持续化集成 在iOS的开发过程中总是免不了要不停的打包,通常的打包方式是这样的 X
还没有评论,来说两句吧...