栈的顺序存储及实现(一)

布满荆棘的人生 2022-06-03 08:46 267阅读 0赞

继续学习数据结构,今天我们来学习栈的相关知识。其实学习没有捷径,如果抱着一种吃快餐的态度进行学习,那是学不到东西,各种技术都是浅尝辄止,那注定学习是不会有太大的效果。不知道你们讨不讨厌 某某语言从入门到精通的这类书籍?我在想,有这么牛逼么,一本书直接都从入门到精通了,只不是吸引那些初学者的鳌头吧了。算法都是老前辈们留下来解决某一类问题非常行之有效的方法,不管什么时候都不会过时。虽然很多算法,在很多书上或者网上都有,但是我们得自己去敲一遍,才能有所收获。

不扯了,首先我们来看一下栈的相关定义。

栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。

我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又被称为后进先出(LastIn First Out)的线性表,简称LIOF结构。

首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。

它的特殊之出在于限制了这个线性表的插入和删除位置,它始终只在栈顶进行。这使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。

栈的插入叫 进栈也称 压栈、入栈。

栈的删除叫出栈,也称弹栈。

当然 压栈和出栈是栈最重要的算法。

实际上栈在程序中用的是特别多的,比如浏览器的前进后退,文档的撤销操作等都是用的栈的方式。

接下来我们用数组也就是顺序存储结构来实现栈的相关算法。

下面是我们栈的数据结构

typedef struct SeqStack {
EleType data[MAXSIZE];//存储栈数据
int top;//栈顶位置
}SeqStack;

进栈操作:

栈未满的情况下,插入元素为新的栈顶,栈顶指针相应加1。

Center

出栈操作:

若栈不为空,则删除stack的栈顶元素,栈顶减一,返回删除元素值。

当为栈空时 top=-1。

下面通过代码来实现栈的相关算法实现。

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <string.h>
  4. #include <math.h>
  5. #include <math.h>
  6. #include <stdlib.h>
  7. #define MAXSIZE 100
  8. #define ERROR 0
  9. #define OK 1
  10. #define TRUE 1
  11. #define FALSE 0
  12. typedef int EleType;
  13. //顺序存储结构的栈的数据结构
  14. typedef struct SeqStack {
  15. EleType data[MAXSIZE];//存储栈数据
  16. int top;//栈顶位置
  17. }SeqStack;
  18. /*
  19. 初始化链表,直接将栈顶置为-1,就代表,栈内所有位置可用。
  20. */
  21. int initStack(SeqStack* stack) {
  22. if (NULL == stack) {
  23. return ERROR;
  24. }
  25. stack->top = -1;
  26. return OK ;
  27. }
  28. /*
  29. 压栈,很简单,在空间允许情况下往栈顶上面一个位置进行压入元素
  30. */
  31. int push(SeqStack * stack, EleType e) {
  32. if (NULL == stack || MAXSIZE == stack->top + 1) {
  33. return ERROR;
  34. }
  35. stack->data[stack->top + 1] = e;
  36. stack->top++;
  37. return OK;
  38. }
  39. /*
  40. 弹栈,一样的道理,在非空栈中弹出元素,通过指针将元素值进行返回。
  41. */
  42. void pop(SeqStack* stack, EleType* e)
  43. {
  44. if (NULL == stack || NULL == e || stack->top == -1) {
  45. return ERROR;
  46. }
  47. *e = stack->data[stack->top];
  48. stack->top--;
  49. return OK;
  50. }
  51. /*
  52. 从栈顶向下展示元素值
  53. */
  54. void showStack(SeqStack* stack) {
  55. if (NULL == stack||stack->top==-1) {
  56. return;
  57. }
  58. int i = stack->top;
  59. for (; i >=0; i--)
  60. {
  61. printf("%d\n", stack->data[i]);
  62. }
  63. return;
  64. }
  65. /*
  66. 清空栈
  67. */
  68. int clearStack(SeqStack* stack) {
  69. if (NULL == stack) {
  70. return ERROR;
  71. }
  72. stack->top = -1;
  73. return OK;
  74. }
  75. /*
  76. 判断栈是否为空
  77. */
  78. int stackEmpty(SeqStack* stack) {
  79. if (NULL == stack) {
  80. return ERROR;
  81. }
  82. if (stack->top == -1) {
  83. return TRUE;
  84. }
  85. return FALSE;
  86. }
  87. int getTop(SeqStack* stack,EleType *e) {
  88. if (NULL == stack) {
  89. return ERROR;
  90. }
  91. *e = stack->data[stack->top];
  92. return OK;
  93. }
  94. /*
  95. 栈元素个数
  96. */
  97. int getStackLength(SeqStack* stack) {
  98. if (NULL == stack) {
  99. return ERROR;
  100. }
  101. return stack->top + 1;
  102. }
  103. int main(int argc, char *argv[])
  104. {
  105. SeqStack stack;//创建顺序栈
  106. initStack(&stack);//初始化
  107. push(&stack, 5);
  108. push(&stack, 4);
  109. push(&stack, 3);
  110. push(&stack, 2);
  111. push(&stack, 1);
  112. printf("压入元素个数%d\n", getStackLength(&stack));
  113. puts("分别为:");
  114. showStack(&stack);
  115. puts("弹出2个元素后:");
  116. EleType e1,e2;
  117. pop(&stack, &e1);
  118. pop(&stack, &e2);
  119. showStack(&stack);
  120. printf("弹出元素为:%d,%d\n", e1, e2);
  121. return 0;
  122. }

栈的相关算法,还是比较容易理解的。

验证结果截图:

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