发表评论取消回复
相关阅读
相关 VC MFC C++ MessageBox 确定取消窗口的使用
UINT flag = MessageBox(TEXT("确认要XXXXXXX?"), TEXT("温馨提示"), MB\_YESNO | MB\_ICONQU
相关 MFC、ATL窗口消息封装机制对比分析
[http://www.brucesky.com/articles/242][http_www.brucesky.com_articles_242] 新产品在不紧不慢的进行中
相关 MFC消息机制的介绍
Windows是基于事件(消息) 驱动机制的图形界面操作系统,基于Windows的应用系统的运行依靠消息来驱动。Windows程序设计主要经历了传统的SDK、MFC 两个重要的
相关 MFC消息机制分析
原文链接:http://www.cnblogs.com/dsky/archive/2012/05/28/2520853.html \---- MFC是Windows
相关 vc++窗口的创建过程(MFC消息机制的经典文章)
出处:[http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/5777122][http_blog.csdn.net_zhangxi
相关 MFC给窗口上的按钮控件添加快捷键,MFC键盘消息处理
首先在类视图中找到要响应的窗口类,然后右键-->属性-->重写中找到PreTranslateMessage,如下图所示: ![70][] 接着,在PreTran
相关 VC++中MFC窗口对象的清除
对于vc++初学者来说,总觉得窗口对象的清除过程有些莫名其妙.在程序中看不到对delete的显式调用,这似乎违反了c++中有关初始化和清除的规则.那么,程序是怎样取消一个窗口对
相关 MFC六大机制(二)窗口创建机制
首先,是创建自己定义的框架窗口类的对象,通过框架窗口类对象调用成员虚函数Create。 Create函数主要做了三件事: 1、在创建窗口前,先注册窗口,由于在之前窗口类名还
相关 MFC六大机制(三)消息映射机制
一、消息映射机制的使用 1、必须由CCmdTarget类直接派生或者间接派生 2、在类内写声明宏DECLARE\_MESSAGE\_MAP() 3、在类外写实现宏BEGI
相关 [转]windows消息机制(MFC)
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,
还没有评论,来说两句吧...