外观模式 不念不忘少年蓝@ 2022-06-05 05:39 138阅读 0赞 ### 外观模式 ### 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式结构图: ![这里写图片描述][SouthEast] 外观模式结构图代码解析: //四个子系统的类 class SubSystemOne{ public void methodOne(){ print("子系统方法一"); } } class SubSystemTwo{ public void methodTwo(){ print("子系统方法二"); } } class SubSystemThree{ public void methodThree(){ print("子系统方法三"); } } class SubSystemFour{ public void methodFour(){ print("子系统方法四"); } } //外观类:外观类需要了解子系统所有的方法或属性,进行组合,以供外界调用。 class Facade{ private SubSystemOne one; private SubSystemTwo two; private SubSystemThree three; private SubSystemFour four; public Facade(){ one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } //外观类方法,供外界调用。 public void methodA(){ print("方法组A()-------") one.methodOne(); two.methodTwo(); four.methodFour(); } public void methodB(){ print("方法组B()-------") two.methodTwo(); four.methodFour(); three.methodThree(); } } //客户端调用 class Mian(){ public static void main(String[] args){ Facade facade = new Facade(); facade.methodA(); facade.methodB(); } } 外观模式完美的体现了依赖倒置原则和迪米特法则的思想,比较常用。 什么时候使用外观模式呢?从三个阶段来看: 首先,在设计初期阶段,要有意识的将不同的两个层分离。例如经典的三层架构,在层与层之间建立外观类,降低耦合。 其次,在项目开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数模式使用时会产生很多很小的类,在客户端调用时会带来麻烦,增加外观类可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。 最后,在维护一个遗留的大型系统时,并且这个系统难以维护和扩展,但它有很重要的功能,新的需求开发必须要依赖它,此时可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。 [SouthEast]: /images/20220605/faf0b113c22547f69f28c9c52adb50cc.png
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