java 线程池ThreadPoolExecutor

忘是亡心i 2022-06-15 05:49 451阅读 0赞

1. ThreadPoolExecutor的一个常用的构造方法

  1. ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
  2. TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)

参数说明:

-corePoolSize       线程池中所保存的核心线程数。线程池启动后默认是空的,只有任务来临时才会创建线程以处理请求。prestartAllCoreThreads方法可以在线程池启动后即启动所有核心线程以等待任务。

-maximumPoolSize  线程池允许创建的最大线程数。当workQueue使用无界队列时(如:LinkedBlockingQueue),则此参数无效。

-keepAliveTime     当前线程池线程总数大于核心线程数时,终止多余的空闲线程的时间。

-unit          keepAliveTime参数的时间单位。

-workQueue       工作队列,如果当前线程池达到核心线程数时(corePoolSize),且当前所有线程都处于活动状态,则将新加入的任务放到此队列中。下面仅列几个常用的:

  • ArrayBlockingQueue:  基于数组结构的有界队列,此队列按FIFO原则对任务进行排序。如果队列满了还有任务进来,则调用拒绝策略。
  • LinkedBlockingQueue:  基于链表结构的无界队列,此队列按FIFO原则对任务进行排序。因为它是无界的,根本不会满,所以采用此队列后线程池将忽略拒绝策略(handler)参数;同时还将忽略最大线程数(maximumPoolSize)等参数。
  • SynchronousQueue:   直接将任务提交给线程而不是将它加入到队列,实际上此队列是空的。每个插入的操作必须等到另一个调用移除的操作;如果新任务来了线程池没有任何可用线程处理的话,则调用拒绝策略。其实要是把maximumPoolSize设置成无界(Integer.MAX_VALUE)的,加上SynchronousQueue队列,就等同于Executors.newCachedThreadPool()。
  • PriorityBlockingQueue: 具有优先级的队列的有界队列,可以自定义优先级;默认是按自然排序,可能很多场合并不合适。

-handler       拒绝策略,当线程池与workQueue队列都满了的情况下,对新加任务采取的策略。

  • AbortPolicy:   拒绝任务,抛出RejectedExecutionException异常。默认值。
  • CallerRunsPolicy:   A handler for rejected tasks that runs the rejected task directly in the calling thread of the execute method, unless the executor has been shut down, in which case the task is discarded(没太弄懂意思,看不太懂,程序模拟半天也没得出啥结论。)
  • DiscardOldestPolicy: 如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。这样的结果是最后加入的任务反而有可能被执行到,先前加入的都被抛弃了。
  • DiscardPolicy:    加不进的任务都被抛弃了,同时没有异常抛出。

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