装饰者模式案例 阳光穿透心脏的1/2处 2022-06-18 04:20 61阅读 0赞 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 拿一个咖啡对象,以摩卡对象来装饰它,以奶泡对象来装饰它,调用cost方法,并依靠委托将调料的价格加进去 public abstract class Beverage \{ //原味类 //默认包访问权限 String description="Unknown Beverage"; public String getDescription()\{ return description; \} public abstract double cost(); \} //调料基础类 public abstract class CondimentDecorator extends Beverage\{ public abstract String getDescription(); \} //一种饮料 public class Espresso extends Beverage\{ public Espresso()\{ description="Espresso"; \} @Override public double cost() \{ // TODO Auto-generated method stub return 1.99; \} \} //一种饮料 public class HouseBlend extends Beverage\{ public HouseBlend()\{ description="House Blend Coffee"; \} @Override public double cost() \{ // TODO Auto-generated method stub return 0.89; \} \} //一种调料 public class Mocha extends CondimentDecorator\{ Beverage beverage; public Mocha(Beverage beverage)\{ this.beverage=beverage; \} @Override public String getDescription() \{ // TODO Auto-generated method stub return beverage.getDescription()+",Mocha"; \} @Override public double cost() \{ // TODO Auto-generated method stub return 0.20+beverage.cost(); \} \} public class Soy extends CondimentDecorator\{ Beverage beverage; public Soy(Beverage beverage)\{ this.beverage=beverage; \} @Override public String getDescription() \{ // TODO Auto-generated method stub return beverage.getDescription()+",Soy"; \} @Override public double cost() \{ // TODO Auto-generated method stub return 0.20+beverage.cost(); \} \} public class Whip extends CondimentDecorator\{ Beverage beverage; public Whip(Beverage beverage)\{ this.beverage=beverage; \} @Override public String getDescription() \{ // TODO Auto-generated method stub return beverage.getDescription()+",Whip"; \} @Override public double cost() \{ // TODO Auto-generated method stub return 0.20+beverage.cost(); \} \} 测试: public class MyTest \{ public static void main(String\[\] args) \{ // TODO Auto-generated method stub Beverage beverage=new Espresso();//订了一杯Espresso,不需要调料,打印出它的描述与价格 System.out.println(beverage.getDescription()+" $"+beverage.cost()); Beverage beverage2=new Espresso(); beverage2=new Mocha(beverage2); beverage2=new Mocha(beverage2); beverage2=new Whip(beverage2); System.out.println(beverage2.getDescription()+" $"+beverage2.cost()); Beverage beverage3=new HouseBlend(); beverage3=new Soy(beverage3); beverage3=new Mocha(beverage3); beverage3=new Whip(beverage3); System.out.println(beverage3.getDescription()+" $"+beverage3.cost()); \} \} 效果: Espresso $1.99 Espresso,Mocha,Mocha,Whip $2.5900000000000003 House Blend Coffee,Soy,Mocha,Whip $1.49
相关 装饰者模式 package C\_Decker; /\\ \ 设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。 \ 装饰者模式:动态地将责任和行为附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了 骑猪看日落/ 2022年07月12日 12:17/ 0 赞/ 163 阅读
相关 装饰者模式案例 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 拿一个咖啡对象,以摩卡对象来装饰它,以奶泡对象来装饰它 阳光穿透心脏的1/2处/ 2022年06月18日 04:20/ 0 赞/ 62 阅读
相关 装饰者模式 装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的代替方案。 装饰者模式类图: ![输入图片说明][13105616_in8c.png] 装 水深无声/ 2022年06月03日 02:41/ 0 赞/ 101 阅读
相关 装饰者模式 作用:可以给一个对象添加职责,可以用来扩展,比继承更有弹性。 装饰者模式 Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上 蔚落/ 2022年05月25日 07:49/ 0 赞/ 131 阅读
相关 装饰者模式 装饰者模式有一个设计非常巧妙的结构,可以为对象动态添加功能。在基本的设计原则中,有一个重要的原则叫做合成/聚合复用原则。根据该原则的思想,代码复用应该尽可能使用委托,而不是继承 红太狼/ 2022年05月14日 02:50/ 0 赞/ 158 阅读
相关 装饰者模式 装饰者模式: 动态的将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的代替方案 继承和组合的区别: 继承: 我就是我/ 2022年05月11日 14:12/ 0 赞/ 180 阅读
相关 装饰者模式 TB - top bottom(自上而下) BT - bottom top(自下而上) RL - right left(从右到左) LR - left 亦凉/ 2022年02月18日 11:23/ 0 赞/ 166 阅读
相关 装饰者模式 装饰者模式,在不改变一个对象本身功能的基础上给对象增加额外的新行为。比如,我们到书店买书,在不改变书籍本身的基础上,赠送个书签,或者要个包装袋 装饰者模式(Decora 谁践踏了优雅/ 2021年12月03日 15:25/ 0 赞/ 303 阅读
相关 结合案例深入解析装饰者模式 一、基本概念 装饰者模式是结构型设计模式。 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 允许向一个现有的对象添加新的功能。同时又不改变其结 叁歲伎倆/ 2021年11月17日 13:06/ 0 赞/ 187 阅读
相关 装饰者模式 一 点睛 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算 悠悠/ 2021年07月24日 19:11/ 0 赞/ 345 阅读
还没有评论,来说两句吧...