winform自定义控件
winform开发过程中经常遇到一些特殊实现效果,现有的控件就无法满足需求,此时,一些灵活的自定义控件就派上了用场。
winform控件一般分为3种:自定义控件,扩展控件,组合控件。
自定义控件完全根据业务需求开发,继承control,重写onpaint方法,自己添加事件,属性,但需要了解GDI以及API知识。
扩展控件,即在原有控件的基础上继承,扩展器功能,达到灵活使用的功能。在项目开发中用到一个可以自由组合列的datagrid控件,如下图:
![SouthEast][]
代码要继承datagridView控件,重写Onpaint事件:
public partial class RowMergeView : DataGridView
{
#region 构造函数
public RowMergeView()
{
InitializeComponent();
}
#endregion
#region 重写的事件
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
// TODO: 在此处添加自定义绘制代码
// 调用基类 OnPaint
base.OnPaint(pe);
}
}
**组合控件**,利用已有的控件,组合在一起,均放到usercontrol上,然后添加一些事件和属性,使他们构成一个实体,这样直接就可以将其拖动到页面上使用。
建立过程:新建控件库项目--添加已有控件--添加属性,例如背景颜色:
Private Color colFColor
Public Color ClockForColor
{
Get
{
Return colFColor;
}
Set
{
colFColor=value;
}
}
然后点击生成解决方案,生成符合控件dll文件;最后右击工具箱--选择项,添加上需要的dll文件,在工具箱里面就看到了自己需要的控件。
总结:
控件的开发充分体现了面向对象的封装特性,继承原有控件的事件和属性,使其符合自身业务开发,对企业高效开发出产品意义重大。
学习链接:C#自定义控件的详细的开发流程(程序和图解)1
控件积累:datagridview合并单元格
控件积累:datagridview添加统计行
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