发表评论取消回复
相关阅读
相关 Cocos2dx 环境搭建
Cocos2dx 环境搭建 1. 准备软件和工具包,参考:[Cocos2dx 入门学习准备][Cocos2dx] 2. 安装visual studio !
相关 cocos2dx mac下环境搭建
本来之前没有用过Xcode,而对Visual Studio很有好感,网上也说IDE来说,VS是完爆Xcode的。可惜公司用的是Mac电脑,虽然尝试过使用虚拟机,可惜磁盘空间太小
相关 cocos2dx setDisplayStats
82 <-- number of draw calls 0.016 <-- time it took to render the frame 60.0 <--
相关 cocos2dx打包
转自 http://blog.csdn.net/cwn0812/article/details/8771865、 根据实际情况,发现quickcocos2dx也可以用类似的方
相关 cocos2dx shader
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,
相关 使用xcode 7 开发cocos2dx问题
使用xcode 7 开发cocos2dx问题 最近在学习cocos2dx使用xcode 7 bate 最为开发工具,因为xcode 7 可以不用加入开发者就能真机测试啦,
相关 Cocos2dx使用OpenGL es建三维模型遮挡问题
顶点输入渲染管线时,要有顺序,这个顺序的影响之一就是遮挡问题。如下图: ![Center][] 例如我画一个齿轮,顶点顺序是先将齿轮正面和后面点输入,再输
相关 cocos2dx抗锯齿问题
没抗锯齿效果: ![20160414225231732][] 打开抗锯齿效果如下: ![20160414225318309][] 这种效果就能满足要求了。
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 cocos2dx opengl入门系列一-序言
入门序言: 在开始这个系列之前有必要说明一下这个系列的结构。 系列会从最简单的opengl画三角形->再画四边形->显示一个纹理->显示多重纹理。完。 就是这样简单直接.
还没有评论,来说两句吧...