发表评论取消回复
相关阅读
相关 1.19Java设计模式
1.19.1设计模式七大原则 1.19.1 设计模式目的与原则 1.19.1.1 设计模式目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可
相关 设计一款坦克小游戏
好的,我可以尝试为你设计一款坦克小游戏。 首先,这款游戏应该有一个简单的背景故事,例如两个国家之间的战争,玩家扮演一名坦克司机参与战斗。 游戏中应该有多种坦克,每种坦克都有
相关 【设计模式】19.中介者模式
概述 一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下
相关 【设计模式】——桥接模式(19)
一、定义 桥接模式就是将抽象部分它的实现部分分离,使他们可以独立的变化。 二、框架运用 JDBC是以统一方式访问数据库的API。 三、实战 1、被桥接类 p
相关 30条数据库设计规范
一、基础规范 (1)必须使用InnoDB存储引擎 解读:支持事务、行级锁、并发性能更好、CPU及内存缓存页优化使得资源利用率更高 (2)必须使用UTF8字符集 解读:
相关 USB Type-C 接口设计教程
关注+星标公众号,不错过精彩内容 ![7a2fbc729bd6f8cee7e8986c79ea4214.png][] 来源 | 电子开发圈 一、什么是USB Type-C
相关 设计模式(19)—— Observer (观察者)
观察者模式是什么? 观察者模式定义了对象间一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 ![File-Obse
相关 条款19 设计class 犹如设计type
在 C++ 中,就像其它面向对象编程语言,可以通过定义一个新的类来定义一个新的类型。作为一个C++开发者,你的大量时间就这样花费在扩张你的类型系统。这意味着你不仅仅是一个类的设
相关 条款19:设计class犹如设计type
// 条款19: 设计class犹如设计type // 1.新type的对象应该如何被创建和销毁? // 2.对象的初始化和对象的赋值应该有什
还没有评论,来说两句吧...