HTML5 Canvas动画效果实现原理

小灰灰 2022-08-07 09:57 386阅读 0赞

使用HTML5画布能够帮助我们快速实现简单的动画效果,基本原理如下:

每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形

328298e5-6460-4029-a277-1cd702a54b46.jpg

在线演示

首先是绘制图形的方法,如下:

  1. function myAnimation() {

  2. ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y);

  3. if (x_icon < 0 || x_icon > canvas_size_x - size_x) {

  4. stepX = -stepX;

  5. }

  6. if (y_icon < 0 || y_icon > canvas_size_y - size_y) {

  7. stepY = -stepY;

  8. }

  9. x_icon += stepX;

  10. y_icon += stepY;

  11. ctx.drawImage(anim_img, x_icon, y_icon);

  12. }

复制代码

以上方法每隔一定时间清除画布内容,并且重新计算绘制图形位置,一旦超过了画布大小,则反转坐标绘制图形。

下面是实际绘制图形方法:

  1. function draw() {

  2. var canvas = document.getElementById(“canvas”);

  3. ctx = canvas.getContext(“2d”);

  4. anim_img = new Image(size_x, size_y);

  5. anim_img.onload = function() {

  6. setInterval(‘myAnimation()’, 5);

  7. }

  8. anim_img.src = ‘http://www.gbtags.com/gb/networks/avatars/80x8013d6393f-a44c-4180-8cb6-7bf0e4776283.png‘;

  9. }

复制代码

以上方法将图形定义,并且调用实际绘制动画的方法,搞定!

如果大家对于HTML5绘制动画有兴趣,或者希望了解如何模拟物理动画效果,请阅读下面的互动教程,相信能够帮助你更好理解HTML画布:

HTML5画布实现的粒子运动效果

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,386人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读