android surfaceView双缓冲问题的脏矩形刷新

小咪咪 2022-08-08 11:50 140阅读 0赞

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    Gdi+ 的双缓冲效果很差, 基本上是使用临时位图来实现的.效果没有Gdi那么好. HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); // 创建兼容

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    1.双缓冲技术的概念 所谓的双缓冲技术其实很简单,当程序需要在指定的View上进行绘制时,程序并不需要直接绘制到该View组件,而是先绘制到一个内存中的Bitmap图片上

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    什么是缓冲? 在我们的界面中图形都是在画布上绘制出来的,所以这个绘制的过程就叫缓冲,而画布也就可以称作缓冲区。 缓冲的种类: 无缓冲:不使用画布的情况下直接在窗口

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    在图形图像显示过程中,计算机从显示缓冲区取数据然后显示,很多图形的操作都很复杂需要大量的计算,很难访问一次显示缓冲区就能写入待显示的完整图形数据,通常需要多次访问显示缓冲区,每