发表评论取消回复
相关阅读
相关 对象池设计误区:Java Singleton和对象池混用示例
在Java开发中,常常会遇到一些设计误区。这里我们将错误地将Singleton模式与对象池结合使用做一个例子。 首先,理解什么是Singleton模式: - Singleto
相关 对象池模式(Object Pool Pattern)。
定义 对象池模式,或者称为对象池服务,通过循环使用对象,减少资源在初始化和释放时的昂贵损耗。 注意:这里的“昂贵”可能是时间效益(如性能),也可能是空间效益(如并行处理
相关 设计模式--值对象
★ 场景和问题 在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互? ★ 基本的编写步骤 ◎第1步:写一个
相关 设计模式--面向对象设计原则
单一职责原则 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,是最简单却最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同
相关 PHP设计模式之对象池模式(Pool)代码实例大全(五)
目的 对象池模式是一种提前准备了一组已经初始化了的对象『池』而不是按需创建或者销毁的创建型设计模式。对象池的客户端会向对象池中请求一个对象,然后使用这个返回的对象执行相关
相关 设计模式--对象池
场景: 一个对象池是一组已经初始化过且可以使用的对象的集合,池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非销毁它。 若初始化、实例化的代价高,
相关 游戏设计模式——内存池管理
前言:对C++游戏程序员来说,内存管理是一件相当头疼的问题。因为C++是将内存赤裸裸的交给程序员,而不像Java/C\有gc机制。 好处是这样对于高性能要求的游戏程序,原生的
相关 面向对象--设计模式
设计模式: > 解决某一类问题最行之有效的方法。 java中有23种设计模式。 单例设计模式: > 解决一个类在内存只存在一个对象。 想要保证对象唯一:
还没有评论,来说两句吧...