es6 骑猪看日落 2022-08-23 04:47 183阅读 0赞 **1.http://pythontutor.com/visualize.html\#mode=display 超好用的在线调试工具** 2.let 增加块级作用域吧相当于,跟var不同 const 3.Set 构造函数,类似于数组,没有重复数据。 Map.js中object 提供的是字符串--值的模式,map提供 值--值的模式; 4.Generator Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。 形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,`function`关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用`yield`语句,定义不同的内部状态(yield语句在英语里的意思就是“产出”)。 function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } var hw = helloWorldGenerator(); 上面代码定义了一个Generator函数`helloWorldGenerator`,它内部有两个`yield`语句“hello”和“world”,即该函数有三个状态:hello,world和return语句(结束执行)。 然后,Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。 下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用`next`方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个`yield`语句(或`return`语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,`yield`语句是暂停执行的标记,而`next`方法可以恢复执行。 hw.next() // { value: 'hello', done: false } hw.next() // { value: 'world', done: false } hw.next() // { value: 'ending', done: true } hw.next() // { value: undefined, done: true } 上面代码一共调用了四次`next`方法。 第一次调用,Generator函数开始执行,直到遇到第一个`yield`语句为止。`next`方法返回一个对象,它的`value`属性就是当前`yield`语句的值hello,`done`属性的值false,表示遍历还没有结束。 第二次调用,Generator函数从上次`yield`语句停下的地方,一直执行到下一个`yield`语句。`next`方法返回的对象的`value`属性就是当前`yield`语句的值world,`done`属性的值false,表示遍历还没有结束。 第三次调用,Generator函数从上次`yield`语句停下的地方,一直执行到`return`语句(如果没有return语句,就执行到函数结束)。`next`方法返回的对象的`value`属性,就是紧跟在`return`语句后面的表达式的值(如果没有`return`语句,则`value`属性的值为undefined),`done`属性的值true,表示遍历已经结束。 第四次调用,此时Generator函数已经运行完毕,`next`方法返回对象的`value`属性为undefined,`done`属性为true。以后再调用`next`方法,返回的都是这个值。 总结一下,调用Generator函数,返回一个遍历器对象,代表Generator函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的`next`方法,就会返回一个有着`value`和`done`两个属性的对象。`value`属性表示当前的内部状态的值,是`yield`语句后面那个表达式的值;`done`属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。 ES6没有规定,`function`关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。这导致下面的写法都能通过。 function * foo(x, y) { ··· } function *foo(x, y) { ··· } function* foo(x, y) { ··· } function*foo(x, y) { ··· } 由于Generator函数仍然是普通函数,所以一般的写法是上面的第三种,即星号紧跟在`function`关键字后面。本书也采用这种写法。 Generator函数可以不用`yield`语句,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。 function* f() { console.log('执行了!') } var generator = f(); setTimeout(function () { generator.next() }, 2000); 上面代码中,函数`f`如果是普通函数,在为变量`generator`赋值时就会执行。但是,函数`f`是一个Generator函数,就变成只有调用`next`方法时,函数`f`才会执行。 5.promise Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。 function helloWorld (ready) { return new Promise(function (resolve, reject) { if (ready) { resolve("Hello World!"); } else { reject("Good bye!"); } }); } helloWorld(true).then(function (message) { alert(message); }, function (error) { alert(error); }); 上面的代码实现的功能非常简单,`helloWord` 函数接受一个参数,如果为 `true` 就打印 "Hello World!",如果为 `false` 就打印错误的信息。`helloWord` 函数返回的是一个 Promise 对象。 在 Promise 对象当中有两个重要方法————`resolve` 和 `reject`。 `resolve` 方法可以使 Promise 对象的状态改变成成功,同时传递一个参数用于后续成功后的操作,在这个例子当中就是 Hello World!字符串。 `reject` 方法则是将 Promise 对象的状态改变为失败,同时将错误的信息传递到后续错误处理的操作。 ### Promise 的三种状态 ### 上面提到了 `resolve` 和 `reject` 可以改变 Promise 对象的状态,那么它究竟有哪些状态呢? Promise 对象有三种状态: * Fulfilled 可以理解为成功的状态 * Rejected 可以理解为失败的状态 * Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态 helloWorld 的例子中的 `then` 方法就是根据 Promise 对象的状态来确定执行的操作,resolve 时执行第一个函数(onFulfilled),reject 时执行第二个函数(onRejected)。 上述例子通过链式调用的方式,按顺序打印出了相应的内容。`then` 可以使用链式调用的写法原因在于,每一次执行该方法时总是会返回一个 Promise 对象。另外,在 `then` onFulfilled 的函数当中的返回值,可以作为后续操作的参数,因此上面的例子也可以写成: 全选 复制 放进笔记 var p1 = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve("Hello"); }, 3000); }); var p2 = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve("World"); }, 1000); }); Promise.all([p1, p2]).then(function (result) { console.log(result); // ["Hello", "World"] });
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