发表评论取消回复
相关阅读
相关 浅谈C中的malloc和free
、函数原型及说明: void \*malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空...
相关 浅谈C#中的资源释放问题
便于对文章的开展,需要先明确两个概念。 第一个就是很多人用.Net写程序,会谈到托管这个概念。那么.Net所指的资源托管到底是什么意思,是相对于所有资源,还是只限于某一方面资
相关 浅谈C#中常见的委托
[点击打开链接][Link 1] 一提到委托,浮现在我们脑海中的大概是听的最多的就是类似C++的函数指针吧,呵呵,至少我的第一个反应是这样的。 关于委托的定
相关 浅谈C#中的双缓冲
在编程当中,或多或少会接触到图像编程,对于图像编程来说窗口闪烁是个常见的问题,当窗口有大量的复杂的图元数据需要重绘,或者拥有自定义控件中的窗口闪烁问题更是显而易见的。出现闪
相关 浅谈C++继承
关于C++有三大特性:封装、继承和多态 关于继承我们可以实现代码复用减少工作量,在C++里面所谓继承就是在已经存在的类的基础上建立一个新的类。原有的类我们称为基类(父类),新
相关 【C++】浅谈C++中的继承
C++中的继承,作为C++的三大特性之一,是C++中很重要的一部分 1.继承的定义 简单讲,继承就是在一个已经存在的类的基础上建立一个新的类,已经存在的类称为基类
还没有评论,来说两句吧...