发表评论取消回复
相关阅读
相关 GOF23设计模式-行为型模式8-状态模式(State)
GOF23设计模式-状态模式 * 定义 * 状态图 * 好处与用处 * 生活常见场景 * 模拟案例 * 代码实现 定义 当一个对象的内...
相关 【设计模式】19.行为型模式-状态(State)
一、描述 允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为能力。对象的行为依赖于它的状态,并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。每个状态通过持有Contetxt的引用,
相关 设计模式---状态模式(State Pattern)
目录 1、App抽奖活动问题 2、状态模式基本介绍 3、原理类图 4、状态模式解决APP抽奖活动问题 5、注意事项和细节 ------------------
相关 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
[设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)][_ _ _State] 1.概述 > 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理。最直接
相关 Java设计模式——状态模式【State Pattern】
一、引言 23种设计模式大概分为三大类: 5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。 7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式
相关 【设计模式】行为型模式—状态模式(State Pattern)(十八)
文章目录 前言 一.状态模式 二.状态模式适用场景 三.状态模式角色 四.状态模式的实现方式 案例1:订单状态
相关 【设计模式】行为模式之State状态
State状态是一种对象行为型设计模式,目的是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。如果一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据
相关 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
[设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)][_ _ _State] 1.概述 > 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理。最直接
相关 设计模式-状态模式(State Pattern)
状态模式是什么? 允许一个对象再其类别状态发生改变时改变它的行为,也就是说类的行为是基于它的状态改变的。 状态模式的要素 1. 使用环境(context)角色:客户程序
还没有评论,来说两句吧...