Unity引用外部DLL库
[DllImport("库名称")]
private static extern int Add(int x, int y);
int sum = Add( 1, 2 );
Debug.Log( sum );
注意引用头文件:
System.Runtime.CompilerServices;
System.Runtime.InteropServices;
注意库是32位还是64位
[DllImport("库名称")]
private static extern int Add(int x, int y);
int sum = Add( 1, 2 );
Debug.Log( sum );
注意引用头文件:
System.Runtime.CompilerServices;
System.Runtime.InteropServices;
注意库是32位还是64位
在Java开发中,如果项目引用外部库失败,可能会遇到以下几种情况: 1. **库版本不匹配**:如果你使用的项目的依赖是某个特定版本的库,但你在本地安装的库版本与之不符,就会
API引用错误通常发生在编程中,开发者尝试使用外部库或者服务,但因缺少必要的导入语句或者API key等信息,导致程序无法正确识别和调用这些资源。 解决这类错误的方法包括:
引用方法一:创建逻辑空间引用 **该方法便于管理、引用脚本** ![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_s...
使用ctypes库调用外部DLL: 数据类型转换问题 在Python中,ctypes库提供了一种简单有效的方法来调用C/C++编写的动态链接库(DLL)。但是,在使用ctyp
HYP2P底层是用c语言实现的,这套p2p sdk中间件支持安卓,ios,windows平台。 在unity环境中要使用windows dll,或者安卓动态库so,ios l
将winform导成dll,放到unity中,调用winform的窗口 创建winform窗体应用程序,选中解决方案右键选择属性,将程序的输出类型改成类库 ![waterm
我今天要导入善理的c++类库,哎好悲催啊,前路一定充满了荆棘,先抱抱自己 导入C++的库,先要写封送, [DllImport("echat")] publi
[DllImport("库名称")] private static extern int Add(int x, int y); int sum = Ad
将错误信息中出现的标识符放在百度里面搜一下,看其在哪个.lib中,然后在本地硬盘上搜索该.lib,如果没有,在网上搜索相关库或模块下载安装,然后将其所在目录填写到“附加依赖库所
> 引用C\DLL 1. 首先,我们需要一个库文件,新建一个类库项目,这里就不多介绍了。 2. 项目建好后,实现库文件功能。 这是一个简单的测试代码 name
还没有评论,来说两句吧...