进程与线程 约定不等于承诺〃 2022-09-30 06:24 31阅读 0赞 #### **1、进程** #### 组件运行于哪个进程中由清单文件控制。组件元素——<activity>、<service>、<receiver>、<provider>,都有一个process属性可以指定组件运行在哪个进程中。这个属性可以设置为每个组件运行在自己的进程中,或者某些组件共享一个进程而其他的不共享。他们还可以设置为不同应用程序的组件运行在同一个进程中——假设这些应用程序共享同一个Linux用户ID且被分配了同样的权限。<application>元素也有process属性,为所有的组件设置一个默认值。 所有的组件都在特定进程的主线程中实例化,且系统调用组件是由主线程派遣。不会为每个实例创建单独的线程,因此,对应这些调用的方法——诸如View.onKeyDown()报告用用户的行为和生命周期通知,总是运行在进程的主线程中。这意味着,没有组件当被系统调用时应该执行很长时间或阻塞操作(如网络操作或循环计算),因为这将阻塞进程中的其它组件。你可以为长操作衍生独立的线程。 > public boolean **onKeyDown**(int keyCode,KeyEvent event):默认实现KeyEvent.Callback.onKeyMultiple(),当按下视图的KEYCODE\_DPAD\_CENTER或KEYCODE\_ENTER然后释放时执行,如果视图可用且可点击。 > > 参数 > > *keyCode*\-表示按钮被按下的键码,来自KeyEvent > *event*\-定义了按钮动作的KeyEvent对象 > > 返回值 > > 如果你处理事件,返回true;如果你想下一个接收者处理事件,返回false。 当内存剩余较小且其它进程请求较大内存并需要立即分配,Android要回收某些进程,进程中的应用程序组件会被销毁。当他们再次运行时,会重新开始一个进程。 当决定终结哪个进程时,Android会权衡他们对用户重要性的相对权值。例如,与运行在屏幕可见的活动进程相比(前台进程),它更容易关闭一个进程,它的活动在屏幕是不可见(后台进程)。决定是否终结进程,取决于运行在进程中的组件状态。关于组件的状态,将在后面一篇——**组件生命周期**中介绍。 #### **2、线程** #### 虽然你可能会将你的应用程序限制在一个进程中,但有时候你会需要衍生一个线程做一些后台工作。因为用户界面必须很快地响应用户的操作,所以活动寄宿的线程不应该做一些耗时的操作如网络下载。任何不可能在短时间完成的操作应该分配到别的线程。 线程在代码中是用标准的Java线程对象创建的,Android提供了一些方便的类来管理线程——Looper用于在线程中运行消息循环、Handler用户处理消息、HandlerThread用户设置一个消息循环的线程。 > Looper类 > > 该类用户在线程中运行消息循环。线程默认没有消息循环,可以在线程中调用prepare()创建一个运行循环;然后调用loop()处理消息直到循环结束。大部分消息循环交互是通过Handler类。下面是一个典型的执行一个Looper线程的例子,分别使用prepare()和loop()创建一个初始的Handler与Looper交互: > > class LooperThread extends Thread \{ > public Handler mHandler; > > public void run() \{ > Looper.prepare(); > > mHandler = new Handler() \{ > public void handleMessage(Message msg) \{ > // process incoming messages here > \} > \}; > > Looper.loop(); > \} > \} 更多的关于Looper的信息及Handler、HandlerThread请参阅相关资料。 #### **2.1、远程过程调用(Remote procedure calls,RPCs)** #### Android有一个轻量级的远程过程调用机制——方法在本地调用却在远程(另外一个进程中)执行,结果返回给调用者。这需要将方法调用和它伴随的数据分解为操作系统能够理解的层次,从本地进程和地址空间传输到远程进程和地址空间,并重新组装调用。返回值以相反方向传输。Android提供了做这些工作的所有代码,这样我们可以专注于定义和执行RPC接口本身。 一个RPC接口仅包含方法。所有的方法同步地执行(本地方法阻塞直到远程方法执行完成),即使是没有返回值。简言之,该机制工作原理如下:首先,你用简单的IDL(interface definition language,接口定义语言)声明一个你想实现的RPC接口。从这个声明中,aidl工具生成一个Java接口定义,提供给本地和远程进程。它包含两个内部类,如下图所示: [![binder\_rpc][binder_rpc]][binder_rpc_binder_rpc] 内部类有管理你用IDL定义的接口的远程过程调用所需要的所有代码。这两个内部类都实现了IBinder接口。其中之一就是在本地由系统内部使用,你写代码可以忽略它。另外一个是Stub,扩展自Binder类。除了用于有效地IPC(interprocess communication)调用的内部代码,内部类在RPC接口声明中还包含方法声明。你可以定义Stub的子类实现这些方法,如图中所示。 通常情况下,远程过程有一个服务管理(因为服务能通知系统关于进程和它连接的其它进程的信息)。它有由aidl工具生成的接口文件和Stub子类实现的RPC方法。服务的客户端仅有由aidl工具生成的接口文件。 下面介绍服务如何与它的客户端建立连接: * 服务的客户端(在本地端的)应该实现onServiceConnected() 和onServiceDisconnected() 方法,因此当与远程服务建立连接成功和断开连接是会通知它。然后调用bindService() 建立连接。 * 服务的onBind()方法将实现为接受或拒绝连接,者取决于它接受到的意图(该意图传送到binServive())。如果连接被接受,它返回一个Stub子类的实例。 * 如果服务接受连接,Android调用客户端的onServiceConnected()方法且传递给它一个IBinder对象,返回由服务管理的Stub子类的一个代理。通过代理,客户端可以调用远程服务。 这里只是简单地描述,省略了一些RPC机制的细节。你可以查阅相关资料或继续关注Android开发之旅,后面将为你奉上。 #### **2.2、线程安全方法** #### 在一些情况下,你实现的方法可能会被不止一个线程调用,因此必须写成线程安全的。这对远程调用方法是正确的——如上一节讨论的RPC机制。当从IBinder进程中调用一个IBinder对象中实现的一个方法,这个方法在调用者的线程中执行。然而,当从别的进程中调用,方法将在Android维护的IBinder进程中的线程池中选择一个执行,它不在进程的主线程中执行。例如,一个服务的onBind()方法在服务进程的主线程中被调用,在onBind()返回的对象中执行的方法(例如,实现RPC方法的Stub子类)将在线程池中被调用。由于服务可以有一个以上的客户端,所以同时可以有一个以上的线程在执行同一个IBinder方法。因此,IBinder的方法必须是线程安全的。 同样,一个内容提供者可以接受其它进程产生的数据请求。虽然ContentResolver 和 ContentProvider 类隐藏进程通信如何管理的,对应哪些请求的ContentResolver 方法——query()、insert()、delete()、update()、getType(),在内容提供者的进程的线程池中被调用,而不是在这一进程的主线程中。因为这些方法可以同时从任意数量的线程中调用,他们也必须实现为线程安全的。 [binder_rpc]: http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/skynet/WindowsLiveWriter/20fef87c068d_130BD/binder_rpc_thumb.png [binder_rpc_binder_rpc]: /images/20220708/7867e460c07d4dfe9006d73cc6ba50a6.png
相关 进程与线程 有那么一些零碎的小知识点,偶尔很迷惑,偶尔被忽略,偶然却发现它们很重要,也是各大笔试和面试高频出现考点。这段时间正好在温习这些,就整理在这里,一起学习一起提高!后面还会继续补充 痛定思痛。/ 2022年05月30日 00:19/ 0 赞/ 318 阅读
相关 线程与进程 1.定义 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本 - 日理万妓/ 2022年05月23日 01:56/ 0 赞/ 175 阅读
相关 进程与线程 [进程与线程][Link 1] 推荐一篇讲解的非常透彻且非常形象的文章,阮一峰的一篇博文。 原文链接:[进程与线程的一个简单解释][Link 2] posted @ 秒速五厘米/ 2022年03月22日 11:09/ 0 赞/ 322 阅读
相关 线程与进程 进程 1. 进程是资源分配的最小单位。 2. 开销: 有独立的代码和数据空间,程序切换开销大。 3. 坏境: 能同时运行多个进程(程序)。 4. 内存: 系统在运 骑猪看日落/ 2022年03月17日 10:14/ 0 赞/ 285 阅读
相关 进程与线程 进程,是一个活动的实体,我们平时所说的程序或者可执行文件并不是一个进程,他们都属于被动实体,只有将程序或者可执行文件调入到内存中才能成为一个活动实体,才能称之为进程。 进程是 小鱼儿/ 2022年01月16日 04:27/ 0 赞/ 331 阅读
相关 进程与线程 进程的定义 由于程序在并发执行时,各次执行的结果不同,所以用“程序”这个概念已无法描述程序的并发执行,所以必须引入新的概念 – 进程来描述程序的并发执行。 根据1978 比眉伴天荒/ 2022年01月15日 01:05/ 0 赞/ 346 阅读
相关 进程与线程 进程至少包含三个组成要素:程序快、代码块以及进程控制块; 进程是系统中资源分配和保护的基本单位; 线程作为CPU的调度和分派的基本单位; 每个进程在创建的时候,至少 Dear 丶/ 2022年01月11日 07:49/ 0 赞/ 374 阅读
相关 进程与线程 一般可以把独立运行的程序看作一个进程,进程之间是相互独立存在的,像qq音乐,谷歌浏览器一样他们都是独立存在的,而且互不影响。 进程想要执行任务必须依赖于线程,进程中的最小执行 ﹏ヽ暗。殇╰゛Y/ 2021年12月03日 10:49/ 0 赞/ 309 阅读
相关 进程与线程 进程与线程: 基本概念: 进程:进程是正在运行的程序的实例。每个进程都有自己的地址空间,一般情况下,它包括文本区域、数据区域和堆栈。文本区域存储处理器执行的代码;数据区 落日映苍穹つ/ 2021年09月26日 13:08/ 0 赞/ 443 阅读
相关 进程与线程 进程与线程 1 进程 1.1 进程的概念 进程就是正在运行的程序,它代表了程序所占用的内存区域 1.2 进程的特点 独立性 进程是系 忘是亡心i/ 2021年09月07日 06:19/ 0 赞/ 654 阅读
还没有评论,来说两句吧...