bilibiliC++47-48_STL常用容器_queue 容器

我会带着你远行 2022-10-30 02:28 232阅读 0赞

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念: Queue是一种 先进先出 (First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

在这里插入图片描述

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

生活中的队列:

在这里插入图片描述

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <queue>
  4. #include <string>
  5. class Person
  6. {
  7. public:
  8. Person(string name, int age)
  9. {
  10. this->m_Name = name;
  11. this->m_Age = age;
  12. }
  13. string m_Name;
  14. int m_Age;
  15. };
  16. void test01() {
  17. //创建队列
  18. queue<Person> q;
  19. //准备数据
  20. Person p1("唐僧", 30);
  21. Person p2("孙悟空", 1000);
  22. Person p3("猪八戒", 900);
  23. Person p4("沙僧", 800);
  24. //向队列中添加元素 入队操作
  25. q.push(p1);
  26. q.push(p2);
  27. q.push(p3);
  28. q.push(p4);
  29. //队列不提供迭代器,更不支持随机访问
  30. while (!q.empty()) {
  31. //输出队头元素
  32. cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
  33. << " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;
  34. cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
  35. << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
  36. cout << endl;
  37. //弹出队头元素
  38. q.pop();
  39. }
  40. cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
  41. }
  42. int main() {
  43. test01();
  44. system("pause");
  45. return 0;
  46. }
  47. /* 队头元素-- 姓名: 唐僧 年龄: 30 队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800 队头元素-- 姓名: 孙悟空 年龄: 1000 队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800 队头元素-- 姓名: 猪八戒 年龄: 900 队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800 队头元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800 队尾元素-- 姓名: 沙僧 年龄: 800 队列大小为:0 请按任意键继续. . . */

总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size

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