进程和线程 java_Java学习笔记:进程和线程
进程
进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则成为单线程程序 eg:记事本程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 eg:扫雷程序
多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1=new MyThread();
MyThread my2=new MyThread();
//void start()导致此线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}
重写run()方法:run()是用来封装被线程执行的代码
run()和start()方法区别
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法
方式2:实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
再MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”:”+i);
//并没有直接继承Thread类,所以不能直接getName,要先获取currentThread
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//MyRunnable可以看作是1个资源,由多个线程同时使用
MyRunnable my=new MyRunnable();
Thread t1=new Thread(my);
Thread t2=new Thread(my);
//Thread(Runnable target,String name)实现线程对象的同时,赋予名字
Thread t3=new Thread(my,”Jack”);
Thread t4=new Thread(my,”Tom”);
t1.start();
t2.start();
}
}
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
避免了Java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
设置和获取线程的名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
String getName():返回此线程的名称
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象引用
设置获取方式1
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {……}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my=new MyThread();
my.setName(“Tom”);
my.start();
}
}
设置获取方式2
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}//重写构造方法后可以在初始化时就命名
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {……}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my=new MyThread(“Tom”);
my.start();
}
}
获取设置方式3
Thread.currentThread().getName();//返回当前正在执行线程对象名
线程调度
Java使用的是抢占式调度模型
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一点
多线程程序的执行是有随机性的,而谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority():返回此线程的优先级
eg:tp.getPriority()
public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
eg:tp.setPriority(10)
线程优先级范围1~10,一般是5;线程优先级高仅仅表示获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才会有明显效果
线程控制
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
ThreadSleep类中写方法
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(getName()+”:”+i);//出现异常用trycatch抛出
Thread.sleep(1000);//每隔1秒线程输出一次
}
}
void join()等待这个线程死亡
tj.join();//当这个线程执行完毕后,其他线程再开始执行
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行线程都为守护线程时,Java虚拟机将退出
td.setDaemon();//当主线程结束的时候,守护线程也要随之结束,但不是立即生效
线程生命周期
2021-02-04_155822.jpg
线程同步
详见线程案例
线程安全的类
StringBuffer
线性安全,可变字符序列
从JDK5开始,被StringBuilder替代,但StringBuilder无法做到线程安全
Vector
从Java2平台开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。Vector被同步,如果不需要线程安全实现,建议使用ArrayList替代Vector
Hashtable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以作为键或值
从Java2平台开始,该类改进实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。Vector被同步,如果不需要线程安全实现,建议使用HashMap替代Hashtable
Vector和HashTable在多线程中也被弃用,
而是用Collections调用方法包装List,Set和Map集合,使其线性安全
eg:List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList())
Lock锁
Lock可以更清晰表达如何加锁,如何释放锁
void lock()获取锁
void unlock()释放锁
ReentrantLock()Lock是接口不能直接实例化,采用它的实现类来实例化
private Lock lock=new ReentrantLock();
try{
lock.lock()
if(…){……}
}finally{
lock.unlock();
}
//使用tryfinally的结果即使操作代码出了问题,最后也会去释放锁
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