发表评论取消回复
相关阅读
相关 【设计模式】6.设计模式原则-接口隔离原则
一、原则: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。 二、作用:
相关 【设计模式】5.设计模式原则-依赖倒置原则
一、原则: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。面向接口编程,不要面向实现编程。 二、作用: 1.可以降低类间
相关 设计模式——设计原则
设计模式——设计原则 一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 二、开闭原则(Open Clo
相关 【Java设计模式】Java设计模式之设计模式的原则
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么是这样设计的依据)。 简单概括:单接依里开迪合。(迪里接合依开单 ---- 迪
相关 Java设计模式--原则
原文网址:[Java设计模式--原则\_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客][Java_--_IT_-CSDN] 其他网址 > [设计模式7大原则\_codecarver
相关 设计模式——设计原则
面向对象原则、OOD和OOP概述 面向对象原则和OOD实际上是两个不同的方面。 面向对象原则:封装、继承、多态。 OOP指的是面向对象编程的基本原则和核心思路。在这
相关 java设计模式开山-设计模式的原则.
在我看来,写代码不外乎两个方面,分为内在和外在, 先说内在,这里涉及到代码整体的实现逻辑是否是最优的,是否用的是合适的技术,这里需要掌握数据结构,算法,业务逻辑和宽的j
相关 设计模式——设计原则
不管何种设计模式,其实都会遵守一些设计原则,这些设计原则可以理解为面向对象的一些精髓,只有遵守这些设计原则,设计模式才会变得精彩! (1)单一职责原则——就一个类而言
还没有评论,来说两句吧...