Python 3 教程

朴灿烈づ我的快乐病毒、 2022-12-10 03:46 333阅读 0赞

Python 3 教程

查看 Python 版本

我们可以在命令窗口(Windows 使用 win+R 调出 cmd 运行框)使用以下命令查看我们使用的 Python 版本:

  1. python -V

第一个Python3.x程序

对于大多数程序语言,第一个入门编程代码便是”Hello World!”,以下代码为使用Python输出”Hello World!”:

  1. #!/usr/bin/python3
  2. print("Hello, World!")

执行脚本文件

  1. $ python3 hello.py
  • Python 是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。
  • Python 是交互式语言: 这意味着,您可以在一个 Python 提示符 >>> 后直接执行代码。
  • Python 是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。
  • **Python 是初学者的语言:**Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到 WWW 浏览器再到游戏。

Python 特点

  • **1.易于学习:**Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单。
  • **2.易于阅读:**Python代码定义的更清晰。
  • **3.易于维护:**Python的成功在于它的源代码是相当容易维护的。
  • **4.一个广泛的标准库:**Python的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好。
  • **5.互动模式:**互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。
  • **6.可移植:**基于其开放源代码的特性,Python已经被移植(也就是使其工作)到许多平台。
  • **7.可扩展:**如果你需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然后从你的Python程序中调用。
  • **8.数据库:**Python提供所有主要的商业数据库的接口。
  • **9.GUI编程:**Python支持GUI可以创建和移植到许多系统调用。
  • 10.可嵌入: 你可以将Python嵌入到C/C++程序,让你的程序的用户获得”脚本化”的能力。

Python3 环境搭建

https://blog.csdn.net/yunfengfengfeng/article/details/108713836

https://download.csdn.net/download/yunfengfengfeng/12875501

python保留字

  1. >>> import keyword
  2. >>> keyword.kwlist
  3. ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

注释

Python中单行注释以 # 开头,多行注释可以用多个 # 号,还有 ‘’’“””

  1. #!/usr/bin/python3
  2. # 第一个注释
  3. # 第二个注释
  4. ''' 第三注释 第四注释 '''
  5. """ 第五注释 第六注释 """
  6. print ("Hello, Python!")

行与缩进

python最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {}

缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。实例如下:

  1. if True:
  2. print ("True")
  3. else:
  4. print ("False")

数字(Number)类型

python中数字有四种类型:整数、布尔型、浮点数和复数。

  • int (整数), 如 1, 只有一种整数类型 int,表示为长整型,没有 python2 中的 Long。
  • bool (布尔), 如 True。
  • float (浮点数), 如 1.23、3E-2
  • complex (复数), 如 1 + 2j、 1.1 + 2.2j

字符串(String)

  • python中单引号和双引号使用完全相同。
  • 使用三引号(’’’或”””)可以指定一个多行字符串。
  • 转义符 ‘’
  • 反斜杠可以用来转义,使用r可以让反斜杠不发生转义。。 如 r”this is a line with \n” 则\n会显示,并不是换行。
  • 按字面意义级联字符串,如”this “ “is “ “string”会被自动转换为this is string。
  • 字符串可以用 + 运算符连接在一起,用 * 运算符重复。
  • Python 中的字符串有两种索引方式,从左往右以 0 开始,从右往左以 -1 开始。
  • Python中的字符串不能改变。
  • Python 没有单独的字符类型,一个字符就是长度为 1 的字符串。
  • 字符串的截取的语法格式如下:变量[头下标:尾下标:步长]

等待用户输入

执行下面的程序在按回车键后就会等待用户输入:

  1. input("\n\n按下 enter 键后退出。")
  2. if expression :
  3. suite
  4. elif expression :
  5. suite
  6. else :
  7. suite

import 与 from…import

在 python 用 import 或者 from…import 来导入相应的模块。

将整个模块(somemodule)导入,格式为: import somemodule

从某个模块中导入某个函数,格式为: from somemodule import somefunction

从某个模块中导入多个函数,格式为: from somemodule import firstfunc, secondfunc, thirdfunc

将某个模块中的全部函数导入,格式为: from somemodule import *

标准数据类型

Python3 中有六个标准的数据类型:

  • Number(数字)
  • String(字符串)
  • List(列表)
  • Tuple(元组)
  • Set(集合)
  • Dictionary(字典)

Python3 的六个标准数据类型中:

  • **不可变数据(3 个):**Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
  • **可变数据(3 个):**List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。

交互式编程

我们可以在命令提示符中输入”Python”命令来启动Python解释器:

通过以下命令执行该脚本:

  1. python3 hello.py

Python算术运算符

以下假设变量a为10,变量b为21:














































运算符 描述 实例
+ 加 - 两个对象相加 a + b 输出结果 31
- 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -11
乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a b 输出结果 210
/ 除 - x 除以 y b / a 输出结果 2.1
% 取模 - 返回除法的余数 b % a 输出结果 1
幂 - 返回x的y次幂 ab 为10的21次方
// 取整除 - 向下取接近商的整数 >>> 9//2 4 >>> -9//2 -5
  1. #!/usr/bin/python3
  2. a = 21
  3. b = 10
  4. c = 0
  5. c = a + b
  6. print ("1 - c 的值为:", c)
  7. c = a - b
  8. print ("2 - c 的值为:", c)
  9. c = a * b
  10. print ("3 - c 的值为:", c)
  11. c = a / b
  12. print ("4 - c 的值为:", c)
  13. c = a % b
  14. print ("5 - c 的值为:", c)
  15. # 修改变量 a 、b 、c
  16. a = 2
  17. b = 3
  18. c = a**b
  19. print ("6 - c 的值为:", c)
  20. a = 10
  21. b = 5
  22. c = a//b
  23. print ("7 - c 的值为:", c)

Python比较运算符

以下假设变量a为10,变量b为20:









































运算符 描述 实例
== 等于 - 比较对象是否相等 (a == b) 返回 False。
!= 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a != b) 返回 True。
> 大于 - 返回x是否大于y (a > b) 返回 False。
< 小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 (a < b) 返回 True。
>= 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 (a >= b) 返回 False。
<= 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 (a <= b) 返回 True。

Python赋值运算符

以下假设变量a为10,变量b为20:
























































运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c
+= 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a
-= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a
= 乘法赋值运算符 c = a 等效于 c = c a
/= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a
%= 取模赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a
= 幂赋值运算符 c = a 等效于 c = c * a
//= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a
:= 海象运算符,可在表达式内部为变量赋值。Python3.8 版本新增运算符 在这个示例中,赋值表达式可以避免调用 len() 两次:if (n := len(a)) > 10: print(f”List is too long ({n} elements, expected <= 10)”)

Python3 模块

一个模块只会被导入一次,不管你执行了多少次import。这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行。

当我们使用import语句的时候,Python解释器是怎样找到对应的文件的呢?

这就涉及到Python的搜索路径,搜索路径是由一系列目录名组成的,Python解释器就依次从这些目录中去寻找所引入的模块。

这看起来很像环境变量,事实上,也可以通过定义环境变量的方式来确定搜索路径。

搜索路径是在Python编译或安装的时候确定的,安装新的库应该也会修改。搜索路径被存储在sys模块中的path变量,做一个简单的实验,在交互式解释器中。

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