Python 3 教程
Python 3 教程
查看 Python 版本
我们可以在命令窗口(Windows 使用 win+R 调出 cmd 运行框)使用以下命令查看我们使用的 Python 版本:
python -V
第一个Python3.x程序
对于大多数程序语言,第一个入门编程代码便是”Hello World!”,以下代码为使用Python输出”Hello World!”:
#!/usr/bin/python3
print("Hello, World!")
执行脚本文件
$ python3 hello.py
- Python 是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。
- Python 是交互式语言: 这意味着,您可以在一个 Python 提示符 >>> 后直接执行代码。
- Python 是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。
- **Python 是初学者的语言:**Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到 WWW 浏览器再到游戏。
Python 特点
- **1.易于学习:**Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单。
- **2.易于阅读:**Python代码定义的更清晰。
- **3.易于维护:**Python的成功在于它的源代码是相当容易维护的。
- **4.一个广泛的标准库:**Python的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好。
- **5.互动模式:**互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。
- **6.可移植:**基于其开放源代码的特性,Python已经被移植(也就是使其工作)到许多平台。
- **7.可扩展:**如果你需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然后从你的Python程序中调用。
- **8.数据库:**Python提供所有主要的商业数据库的接口。
- **9.GUI编程:**Python支持GUI可以创建和移植到许多系统调用。
- 10.可嵌入: 你可以将Python嵌入到C/C++程序,让你的程序的用户获得”脚本化”的能力。
Python3 环境搭建
https://blog.csdn.net/yunfengfengfeng/article/details/108713836
https://download.csdn.net/download/yunfengfengfeng/12875501
python保留字
>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
注释
Python中单行注释以 # 开头,多行注释可以用多个 # 号,还有 ‘’’ 和 “””:
#!/usr/bin/python3
# 第一个注释
# 第二个注释
''' 第三注释 第四注释 '''
""" 第五注释 第六注释 """
print ("Hello, Python!")
行与缩进
python最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {} 。
缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。实例如下:
if True:
print ("True")
else:
print ("False")
数字(Number)类型
python中数字有四种类型:整数、布尔型、浮点数和复数。
- int (整数), 如 1, 只有一种整数类型 int,表示为长整型,没有 python2 中的 Long。
- bool (布尔), 如 True。
- float (浮点数), 如 1.23、3E-2
- complex (复数), 如 1 + 2j、 1.1 + 2.2j
字符串(String)
- python中单引号和双引号使用完全相同。
- 使用三引号(’’’或”””)可以指定一个多行字符串。
- 转义符 ‘’
- 反斜杠可以用来转义,使用r可以让反斜杠不发生转义。。 如 r”this is a line with \n” 则\n会显示,并不是换行。
- 按字面意义级联字符串,如”this “ “is “ “string”会被自动转换为this is string。
- 字符串可以用 + 运算符连接在一起,用 * 运算符重复。
- Python 中的字符串有两种索引方式,从左往右以 0 开始,从右往左以 -1 开始。
- Python中的字符串不能改变。
- Python 没有单独的字符类型,一个字符就是长度为 1 的字符串。
- 字符串的截取的语法格式如下:变量[头下标:尾下标:步长]
等待用户输入
执行下面的程序在按回车键后就会等待用户输入:
input("\n\n按下 enter 键后退出。")
if expression :
suite
elif expression :
suite
else :
suite
import 与 from…import
在 python 用 import 或者 from…import 来导入相应的模块。
将整个模块(somemodule)导入,格式为: import somemodule
从某个模块中导入某个函数,格式为: from somemodule import somefunction
从某个模块中导入多个函数,格式为: from somemodule import firstfunc, secondfunc, thirdfunc
将某个模块中的全部函数导入,格式为: from somemodule import *
标准数据类型
Python3 中有六个标准的数据类型:
- Number(数字)
- String(字符串)
- List(列表)
- Tuple(元组)
- Set(集合)
- Dictionary(字典)
Python3 的六个标准数据类型中:
- **不可变数据(3 个):**Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
- **可变数据(3 个):**List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。
交互式编程
我们可以在命令提示符中输入”Python”命令来启动Python解释器:
通过以下命令执行该脚本:
python3 hello.py
Python算术运算符
以下假设变量a为10,变量b为21:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 - 两个对象相加 | a + b 输出结果 31 |
- | 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 | a - b 输出结果 -11 |
乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 | a b 输出结果 210 | |
/ | 除 - x 除以 y | b / a 输出结果 2.1 |
% | 取模 - 返回除法的余数 | b % a 输出结果 1 |
幂 - 返回x的y次幂 | ab 为10的21次方 | |
// | 取整除 - 向下取接近商的整数 | >>> 9//2 4 >>> -9//2 -5 |
#!/usr/bin/python3
a = 21
b = 10
c = 0
c = a + b
print ("1 - c 的值为:", c)
c = a - b
print ("2 - c 的值为:", c)
c = a * b
print ("3 - c 的值为:", c)
c = a / b
print ("4 - c 的值为:", c)
c = a % b
print ("5 - c 的值为:", c)
# 修改变量 a 、b 、c
a = 2
b = 3
c = a**b
print ("6 - c 的值为:", c)
a = 10
b = 5
c = a//b
print ("7 - c 的值为:", c)
Python比较运算符
以下假设变量a为10,变量b为20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 等于 - 比较对象是否相等 | (a == b) 返回 False。 |
!= | 不等于 - 比较两个对象是否不相等 | (a != b) 返回 True。 |
> | 大于 - 返回x是否大于y | (a > b) 返回 False。 |
< | 小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 | (a < b) 返回 True。 |
>= | 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 | (a >= b) 返回 False。 |
<= | 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 | (a <= b) 返回 True。 |
Python赋值运算符
以下假设变量a为10,变量b为20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
= | 乘法赋值运算符 | c = a 等效于 c = c a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
= | 幂赋值运算符 | c = a 等效于 c = c * a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
:= | 海象运算符,可在表达式内部为变量赋值。Python3.8 版本新增运算符。 | 在这个示例中,赋值表达式可以避免调用 len() 两次:if (n := len(a)) > 10: print(f”List is too long ({n} elements, expected <= 10)”) |
Python3 模块
一个模块只会被导入一次,不管你执行了多少次import。这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行。
当我们使用import语句的时候,Python解释器是怎样找到对应的文件的呢?
这就涉及到Python的搜索路径,搜索路径是由一系列目录名组成的,Python解释器就依次从这些目录中去寻找所引入的模块。
这看起来很像环境变量,事实上,也可以通过定义环境变量的方式来确定搜索路径。
搜索路径是在Python编译或安装的时候确定的,安装新的库应该也会修改。搜索路径被存储在sys模块中的path变量,做一个简单的实验,在交互式解释器中。
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