深入浅出设计模式原则之依赖倒置原则
下面以“顾客购物程序”为例来说明依赖倒置原则的应用(案例源码)。
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
//! shop
class Shop{
public:
virtual std::string Sell() = 0;
};
class ShaoguanShop:public Shop{
public:
std::string Sell(){
return "shaoguan shop";
}
};
class WuyanShop:public Shop{
public:
std::string Sell(){
return "wuyan shop";
}
};
//! 顾客
class Customer {
public:
void Shopping(Shop *shop){
std::cout<<shop->Sell()<<std::endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
class Customer wang;
ShaoguanShop myShaoguanShop;
WuyanShop myWuyanShop;
wang.Shopping(&myShaoguanShop);
wang.Shopping(&myWuyanShop);
return a.exec();
}
分析:本程序反映了 “顾客类”与“商店类”的关系。商店类中有 sell() 方法,顾客类通过该方法购物以下代码定义了顾客类通过韶关网店 ShaoguanShop 购物:
class Customer {
public:
void Shopping(ShaoguanShop *shop){
std::cout<<shop->Sell()<<std::endl;
}
};
但是,这种设计存在缺点,如果该顾客想从另外一家商店(如婺源网店 WuyuanShop)购物,就要将该顾客的代码修改如下:
class Customer {
public:
void Shopping(WuyanShop*shop){
std::cout<<shop->Sell()<<std::endl;
}
};
顾客每更换一家商店,都要修改一次代码,这明显违背了开闭原则。存在以上缺点的原因是:顾客类设计时同具体的商店类绑定了,这违背了依赖倒置原则。解决方法是:定义“婺源网店”和“韶关网店”的共同接口 Shop,顾客类面向该接口编程,其代码修改如下:
//! 顾客
class Customer {
public:
void Shopping(Shop *shop){
std::cout<<shop->Sell()<<std::endl;
}
};
这样,不管顾客类 Customer 访问什么商店,或者增加新的商店,都不需要修改原有代码了,其类图如图 1 所示。
这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
参考:
- 依赖倒置原则——面向对象设计原则
- 面向对象六大原则——依赖倒置原则
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