浏览器工作原理和实践——进程和线程

朴灿烈づ我的快乐病毒、 2023-01-19 04:55 136阅读 0赞

进程和线程

    • 并行处理
    • 线程 VS 进程
    • 进程和线程之间的关系
    • 单进程浏览器的弊端
    • 目前多进程架构

在介绍进程和线程之前,先讲解下什么是并行处理,因为如果你理解了并行处理的概念,那么再理解进程和线程之间的关系就会变得轻松许多。

并行处理

计算机中的并行处理就是同一时刻处理多个任务,比如我们要计算下面这三个表达式的值,并显示出结果。

  1. A = 1+2
  2. B = 20/5
  3. C = 7*8

在编写代码的时候,我们可以把这个过程拆分为四个任务:

  • 任务 1 是计算 A=1+2;
  • 任务 2 是计算 B=20/5;
  • 任务 3 是计算 C=7*8;
  • 任务 4 是显示最后计算的结果。

正常情况下程序可以使用单线程来处理,也就是分四步按照顺序分别执行这四个任务。

如果采用多线程,会怎么样呢?我们只需分“两步走”:第一步,使用三个线程同时执行前三个任务;第二步,再执行第四个显示任务。

通过对比分析,你会发现用单线程执行需要四步,而使用多线程只需要两步。因此,使用并行处理能大大提升性能。

线程 VS 进程

多线程可以并行处理任务,但是线程是不能单独存在的,它是由进程来启动和管理的。

一个进程就是一个程序的运行实例。详细解释就是,启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程

更好地理解上述计算过程,可以看下这张对比图:
在这里插入图片描述
从图中可以看到,线程是依附于进程的,而进程中使用多线程并行处理能提升运算效率。

进程和线程之间的关系

  • 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程的崩溃。
  • 线程之间共享进程中的数据。
    在这里插入图片描述
  • 当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存。
  • 进程之间的内容相互隔离。

单进程浏览器的弊端

  • 不稳定;一个插件的意外崩溃会引起整个浏览器的崩溃。
  • 不流畅;所有页面的渲染模块、JavaScript 执行环境以及插件都是运行在同一个线程中的,这就意味着同一时刻只能有一个模块可以执行。
  • 不安全;当你在页面运行一个插件时也就意味着这个插件能完全操作你的电脑。如果是个恶意插件,那么它就可以释放病毒、窃取你的账号密码,引发安全性问题。

目前多进程架构

目前的架构又有了很多新的变化。我们先看看最新的 Chrome 进程架构,你可以参考下图:
在这里插入图片描述
从图中可以看出,最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程。

  • 浏览器进程。主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。
  • 渲染进程。核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。
  • GPU 进程。其实,Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。
  • 网络进程。主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。
  • 插件进程。主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。

不过凡事都有两面性,虽然多进程模型提升了浏览器的稳定性、流畅性和安全性,但同样不可避免地带来了一些问题:

  • 更高的资源占用。因为每个进程都会包含公共基础结构的副本(如 JavaScript 运行环境),这就意味着浏览器会消耗更多的内存资源。
  • 更复杂的体系架构。浏览器各模块之间耦合性高、扩展性差等问题,会导致现在的架构已经很难适应新的需求了。

注释:本文章借鉴于李兵老师的《浏览器工作原理和实践》课程,希望自己通过总结,更有助于理解,也方便日后再学习;

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