【线程池】ThreadPoolExecutor运行状态

谁借莪1个温暖的怀抱¢ 2023-06-08 04:47 130阅读 0赞
  1. 线程池的5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。
  2. 线程池各个状态切换框架图:
    在这里插入图片描述
  3. RUNNING:

    1. 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
    2. 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!
  4. SHUTDOWN:

    1. 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
    2. 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
  5. STOP:

    1. 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
    2. 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
  6. TIDYING :

    1. 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
    2. 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
      当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。
  7. TERMINATED:

    1. 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
    2. 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
  8. 线程池的状态 在源码中展示:

    public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

    1. /**
    2. * 线程池状态-RUNNING :
    3. * 1、功能:允许提交并处理任务;
    4. * 2、状态转换:线程池初始化后的状态
    5. */
    6. private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
    7. /**
    8. * 线程池状态-SHUTDOWN:
    9. * 1、功能:不接收新任务,但能处理已添加的任务。
    10. * 2、状态转换:当调用shutdown()接口,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
    11. */
    12. private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
    13. /**
    14. * 线程池状态-STOP :
    15. * 1、功能:不允许提交新的任务,也不会处理阻塞队列中未执行的任务,并设置正在执行的线程的中断标志位
    16. * 2、状态转换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP
    17. */
    18. private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
    19. /**
    20. * 线程池状态-TIDYING :
    21. * 1、功能:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态,等待执行terminated()勾子方法
    22. * 【terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,用户重载terminated()函数来实现线程池关闭后的业务】
    23. * 2、状态转换1:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING
    24. * 状态转换2:当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING
    25. */
    26. private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
    27. /**
    28. * 线程池状态-TERMINATED :
    29. * 1、功能:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态
    30. * 2、状态转换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
    31. */
    32. private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
  1. // 省略其他代码
  2. }

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