发表评论取消回复
相关阅读
相关 OpengGl学习03 渲染管线
渲染管线(rendering pipeline):它是一系列数据处理过程,并且将应用程序的数据转换到最终渲染的图像。流程如下: ![Center][] OpenGL首
相关 Unity渲染管线简介
unity渲染管线分为 Build in Render(内置渲染管线)和Scriptable Render Pipline(可编程渲染线)![e56aaa9cce9445e7b
相关 VTK_Learning_体绘制_体绘制管线&图形渲染管线
1.几何渲染与体绘制 1.1 几何渲染 前面练习的渲染技术都是几何渲染技术。所谓的几何渲染技术,就是通过绘制几何图元(顶点、线段、面片等)来渲染数据,例如:绘制图像
相关 OpenGL渲染管线
OpenGL实现了我们通常所说的渲染管线,它是一系列数据处理过程,并且将应用程序的数据转换到最终的渲染图像。 OpenGL首先接受用户提供的几
相关 现有Unity项目修改渲染管线
2019Unity 技术总结的关于Unity项目修改渲染管线的截图(作为笔记查看) ![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVp
相关 opengl渲染管线
[https://blog.csdn.net/cjneo/article/details/50538033][https_blog.csdn.net_cjneo_article
相关 OpenGL固定管线设置投影矩阵
0.前言 OpenGL如果没有设置投影矩阵,默认使用一个坐标范围在\[-1.0,1.0\]的正交投影。如果使用固定管线编程时要切换投影矩阵,步骤如下: //切换
相关 图形学渲染管线 opengl
图形渲染管线是实时渲染的核心组件。渲染管线的功能是通过给定虚拟相机、3D场景物体以及光源等场景要素来产生或者渲染一副2D的图像。如上图所示,场景中的3D物体通过管线转变为屏幕上
相关 [OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8223649 罗朝辉 ([http://blog.csdn.net/ke
相关 OpenGL管线(用经典管线代说着色器内部)
原文地址:[http://www.cnblogs.com/liangliangh/p/4116164.html][http_www.cnblogs.com_liangliang
还没有评论,来说两句吧...