C++ day16 类(一)(定义类,接口,封装,访问控制,C/S模型)

男娘i 2023-07-14 05:48 6阅读 0赞

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    (1)  封装        a. 封装,是面向对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类和对象实现。        b. 

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    1 private,public,protected的访问范围: private: 只能由该类中的函数、其友元函数访问,不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问.  pr