Javascript对象的创建的几种方法及其优缺点
Javascript 对象的创建
方法一:Object构造函数模式
先创建空的Object对象,再动态添加属性/方法。
var p = new Object();
p.name = 'Mayandev';
p.age = 22
p.setName = function(name) {
this.name = name;
}
上面的方法适用于起始时不确定对象内部数据,缺点是语句太多。
方法二:对象字面量模式
直接使用{}创建对象,同时指定属性或者方法。
var p = {
name: 'Mayandev',
age:22,
setName: function(name) {
this.name = name
}
}
上面的方法适用于对象内部数据是确定的,但是如果需要创建多个对象,会有重复的代码。
方法三:工厂模式
通过工厂函数动态创建对象并返回
function createPerson(name, age) {
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function(name) {
this.name = name;
}
return obj;
}
}
上面的方法适用于需要创建多个对象的情况,但是这样创建的对象没有具体的类型,都是Object类型。
方法四:自定义构造函数模式
自定义构造函数,使用new创建对象。
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name) {
this.name = name
}
}
上面的方法适用于需要创建多个类型确定的对象的情况,但是每个对象都有相同的数据,浪费内存。
例如每个对象都有setName函数,这样会导致内存占用。
方法五:构造函数+原型组合模式
自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型上。
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function(name) {
this.name = name;
}
这样可节省一些内存空间,但具体的使用情况仍然看使用情况。
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