发表评论取消回复
相关阅读
相关 深入理解设计原则之KISS/YAGNI/DRY原则【软件架构设计】
系列文章目录 [C++高性能优化编程系列][C] [软件架构设计系列][Link 1] [深入理解设计模式系列][Link 2] [高级C++并发线程编程][
相关 深入理解设计原则之接口隔离原则(ISP)【软件架构设计】
系列文章目录 [C++高性能优化编程系列][C] [深入理解软件架构设计系列][Link 1] [深入理解设计模式系列][Link 2] [高级C++并发线程
相关 深入理解设计原则之里氏替换原则(LSP)【软件架构设计】
系列文章目录 [C++高性能优化编程系列][C] [深入理解软件架构设计系列][Link 1] [深入理解设计模式系列][Link 2] [高级C++并发线程
相关 深入理解设计原则之单一职责原则(SRP)【软件架构设计】
系列文章目录 [C++高性能优化编程系列][C] [深入理解软件架构设计系列][Link 1] [深入理解设计模式系列][Link 2] [高级C++并发线程
相关 架构入门之组件构建原则
组件是软件部署的单元,是整个软件系统在部署过程中可以独立完成部署的最小实体(Java中的jar、Ruby中的gem)如果说SOLID原则是用于指导我们如何将砖块砌成墙与房间,那
相关 架构入门之设计原则
想要架构一个好的软件系统,应该从写整洁的代码开始,如果一个建筑使用的砖头质量不好,那架构起到的作用也有限。反之如果一个建筑的架构不佳,使用再好的砖头也没用。这就是SOLID设计
相关 软件架构设计原则
目录 开篇 开闭原则 依赖倒置原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特原则(最少知道原则) 李氏替换原则 合成复用原则 -----------------
相关 架构设计(2)-架构设计原则
> 架构设计学习思维导图: 架构设计系列主要的ADM(架构开发方法)主要基于TOGAF9或者TOGAF9.1来论述。这是个人学习实践和总结笔记,专注并不断积累和更新,努力
相关 软件架构设计原则
一 开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓关闭,也正是对扩展和修改两个行
还没有评论,来说两句吧...