发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity3D 捕获物体碰撞消息 Trigger
碰撞3种状态: 1. Enter,两个物体碰撞接触的第一帧 2. Stay,撞击物体变形、弹开的过程 3. Exit,碰撞物体分离的第一帧 ---------...
相关 Unity3D 物体碰撞、物理碰撞材质
碰撞条件: 1. 两个物体都要有Box Collider组件 ![在这里插入图片描述][20190827165422772.png] 2. 有一个物体...
相关 【Unity入门计划】制作RubyAdventure03-使用碰撞体&触发器实现世界交互
目录 8 添加生命系统 演示效果 9 使用触发器实现吃血包 9.1 添加一个可以被吃掉的血包 10 使用触发器添加伤害区域 10.1 设置伤害区域 10.2 设
相关 【Unity入门计划】基本概念(3)-2D碰撞体Collider 2D
目录 官方帮助手册 我用的Unity版本 2D碰撞体的作用 2D碰撞体的类型 Box Collider 2D 盒型碰撞体 1 Edit Collider 编辑边框
相关 unity2d,比较复杂的碰撞体如何制作?
介绍 unity2d,比较复杂的碰撞体如何制作? -------------------- 方法 1.要制作复杂的碰撞体,可以使用多个简单的碰撞体组合而
相关 box2d 碰撞过滤
<table style="line-height:28px"> <tbody> <tr> <td> <p style="margin-top:0p
相关 Unity3D物理引擎和碰撞
本小节主要是Unity物理引擎,刚体碰撞方面的散记。 Character Controller的一些特性: 本身不受physics影响,需要接受外力作用时,使用onCha
相关 Unity3D --//2d游戏 怪物左右移动,碰撞方向判断
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
相关 教程 | 使用Unity制作2D动作游戏
原创:Unity官方平台 [http://mp.weixin.qq.com/s?\_\_biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247496117&idx=1&s
相关 Unity3D 碰撞与休眠
刚体的碰撞分为三种:进入碰撞、碰撞中和结束碰撞。 下面是关于碰撞的三个系统方法: OnCollisionEnter():刚体与刚体刚开始接触时,立即调用此方法。
还没有评论,来说两句吧...