ES6快速入门

喜欢ヅ旅行 2023-09-28 19:47 134阅读 0赞

ES6 介绍


ES6 (全称:ECMAScript 6.0)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标是使 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript和JavaScript的关系

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?

  • 要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape (网景) 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA(欧洲计算机联合协会),希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA组织 发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准(就是让浏览器支持这个脚本),并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
  • 因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是一套规范,后者是前者的一种实现(另外ECMAScript方言不仅有JavaScript还有 Jscript 和 ActionScript等等)。

ES6ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?

  • 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
  • ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
  • 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
  • 因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 标准,例如 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我们常提到的ES6,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指 “下一代 JavaScript 语言”。

ES6和ES5区别:

  • es6代码简洁,es5代码复杂。
  • es6对浏览器兼容性很差,es5对浏览器兼容性很友好。

ES6 基本语法


ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖了基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等 通用语法。 本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。

1、let声明变量

  1. <script>
  2. // 1、创建一个代码块来定义变量
  3. {
  4. // 在js中定义变量,使用关键字 var
  5. var a = true;
  6. // 在ES6中定义变量,使用关键字 let
  7. let b = "张三";
  8. }
  9. // 2、在代码块外面输出变量
  10. console.log(a); // true
  11. console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined (b没有定义)
  12. /*
  13. 区别:
  14. 用var声明的变量,没有作用范围
  15. 用let声明的变量,有作用范围
  16. */
  17. </script>
  18. <script>
  19. var a = 1;
  20. var a = 2;
  21. let b = 10;
  22. let b = 20;
  23. console.log(a); //2
  24. console.log(b); //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared (b已经被定义了)
  25. /*
  26. 区别:
  27. var 可以多次定义相同变量
  28. let 不能多次定义相同变量
  29. */
  30. </script>

2、const声明常量(只读变量)

  1. <script>
  2. // 定义常量
  3. const PI = 3.1415926;
  4. PI=3;
  5. console.log(PI); // 常量声明之后不允许改变
  6. const NAME;
  7. console.log(NAME); // 常量一但声明必须初始化,否则会报错
  8. </script>

3、解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

1、数组解构:

  1. <script>
  2. // 传统写法
  3. let a = 1, b = 2, c = 3; // 定义变量并输出
  4. console.log(a, b, c); // 1 2 3
  5. // ES6写法
  6. let [x, y, z] = [10, 20, 30]; // 把1,2,3对应赋值给x,y,z
  7. console.log(x, y, z); // 10 20 30
  8. </script>

2、对象解构:

  1. <script>
  2. // 定义一个对象
  3. let user = {
  4. name: 'lucy', age: 20 }; //json
  5. // 传统写法:从对象里面获取值
  6. let name1 = user.name;
  7. let age1 = user.age;
  8. console.log(name1+"__"+age1);//将两个变量同时输出 lucy__20
  9. // ES6写法:从对象里面获取值
  10. let {
  11. name, age} = user//注意:结构的变量(大括号中的变量)必须是user中的属性
  12. console.log(name+"^^^"+ age) // lucy^^^20
  13. </script>

4、模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 ` ,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

1、使用`符号实现多行字符串:

  1. <script>
  2. let str1 = `hello,
  3. es6 demo up?`;
  4. console.log(str1);
  5. // hello,
  6. // es6 demo up?
  7. </script>

2、字符串插入变量和表达式(类似el表达式):

  1. <script>
  2. // 2、在`符号里面使用表达式${xxx}获取变量中的值
  3. let name ="白豆五";
  4. let age =20;
  5. let str2 = `hello ${ name},age is ${ age+1}`;
  6. console.log(str2);
  7. // hello 白豆五,age is 21
  8. </script>

3、字符串中调用函数:

  1. <script>
  2. // 3、在`符号调用方法
  3. function f1(){
  4. return "hello f1"
  5. }
  6. let str3 = `demo,${ f1()}`;
  7. console.log(str3); // demo,hello f1
  8. </script>

5、声明对象简写

  1. <script>
  2. const age = 12;
  3. const name = "jack";
  4. // 传统写法定义对象
  5. const p1 = {
  6. name:name,age:age};
  7. console.log(p1); //{name: 'jack', age: 12}
  8. // es6写法
  9. const p2 = {
  10. name,age};
  11. console.log(p2); //{name: 'jack', age: 12}
  12. </script>

\[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KoUwILch-1660206925781)(note.assets/image-20220803074948482.png)\]

6、定义方法简写

  1. <script>
  2. // 传统方式定义方法
  3. const p1 = {
  4. //类:p1
  5. //方法:sayHi
  6. sayHi:function(){
  7. console.log("Hi");
  8. },
  9. // 方法:sayHello
  10. sayHello:function(){
  11. console.log("Hello World!");
  12. }
  13. };
  14. //调用方法
  15. p1.sayHi();
  16. p1.sayHello();
  17. //--------------------
  18. // es6写法
  19. const p2 = {
  20. // 方法:sayHi
  21. sayHi(){
  22. console.log("Hi");
  23. },
  24. sayHello(){
  25. console.log("Hello World!");
  26. }
  27. };
  28. p2.sayHi();
  29. </script>

在这里插入图片描述

7、对象拓展运算符

拓展运算符 ... 用于取出 “参数对象” 所有可遍历属性,然后拷贝到当前对象。

1、拷贝对象:

  1. <script>
  2. let person = {
  3. name:"张三",age:18};
  4. // 拷贝对象
  5. let someone = {
  6. ...person};
  7. console.log(someone); //{name: '张三', age: 18}
  8. </script>

2、合并对象:

  1. <script>
  2. let age= {
  3. age:18};
  4. let name= {
  5. name:"李四"};
  6. // 合并对象
  7. let user ={
  8. ...name,...age};
  9. console.log(user);
  10. </script>

8、箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:(类似lambda表达式)

  1. 参数 => 函数体
  2. <script>
  3. // 1、传统方式创建方法
  4. var f1 = function(m){
  5. return m+1;
  6. }
  7. console.log(f1(404)); //405
  8. // 使用箭头函数改造 (参数)=>(方法体)
  9. var f2 = m => m+1;
  10. console.log(f2(200)); //201
  11. </script>
  12. // 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
  13. // 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
  14. // 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
  15. var f3 = (a,b) => {
  16. let result = a+b 6 return result
  17. } console.log(f3(6,2)) // 8
  18. // 前面代码相当于:
  19. var f4 = (a,b) => a+b

箭头函数常用于匿名函数的定义。

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